雷厉风行 雷厉风行
1年前
Mac软件-ZBrush 2023 for Mac(三维数字雕刻软件)v2023.1中文激活版
ZBrush2023forMac是一款专业的数字雕刻工具,用于创造高精度的三维模型。该软件被广泛应用于电影、游戏、动画和其他各种数字媒体领域。使用ZBrush2023forMac,设计师和创作者可以制作复杂的模型和纹理,实现令人惊叹的视觉效果。
Easter79 Easter79
3年前
Three.js WebGL 绘制流程(一)
Three.js中3D物体都继承于Object3D;而构造一个3D物体需要提供两个对象即Gemotry几何体和Material材质。Gemotry中vertices决定定点的列表,face决定面的构成,faceVertexUv决定纹理坐标而Material不同类型将会采用不同类型的shader来绘制,
Wesley13 Wesley13
3年前
Qt5下OpenGL程序的新写法
在Qt5中,引入了QOpenGL\系列类,以取代Qt4时代的QGL\系列类。下面是从Qt5例子中抠出的两种OpenGL程序模板,方便参考。第一种写法:ifndefTRIANGLEWINDOW_HdefineTRIANGLEWINDOW_Hinclude<QWindow
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity GL画折线
新建一个脚本,这个物体得挂在有摄像机组件的物体上才能生效OnPostRender()这个函数才会被自动调用(类似生命周期自动调用)然后就可以代码画线了,原理是openGL的画线usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Gen
凿壁偷光 凿壁偷光
1年前
3D数字绘画雕刻Autodesk Mudbox 2024 支持13系统和M1
AutodeskMudbox2024forMac一款功能强大的3D数字雕刻绘画软件,Mudbox2024破解版用于创建高质量的3D几何图形和纹理,不管设计实际的物体还是想要设计3D动画中的模型,它都可以帮助你又快又好地完成工作任务。
京东云开发者 京东云开发者
11个月前
Skia 编译及踩坑实践
本文要点•了解并入门Skia、OpenGL和Vulkan•了解Skia在后端渲染上的坑点前言Skia是什么Skia是一个开源2D图形库,提供可跨各种硬件和软件平台工作的通用API。它充当GoogleChrome和ChromeOS、Android、Flutt