胖大海 胖大海
2年前
nginx 配置静态网页
nginx配置静态网页进入配置文件/etc/nginx/conf.d/default.conf配置的时候小伙伴们一定要记得先备份一份文件,这样方便后续出错恢复!server{  listen   端口号;
Stella981 Stella981
3年前
Linux下搭建Nginx+nginx
在完成了《ffmpeg音视频同步的几种策略》(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzI2MDkzMTExMQ%3D%3D%26mid%3D2247483849%26idx%3D1%26sn%3Df0b47cf78
Stella981 Stella981
3年前
Python常用模块
一、什么是模块? 常见的场景:一个模块就是一个包含了python定义和声明的文件,文件名就是模块名字加上.py的后缀。  但其实import加载的模块分为四个通用类别:   1使用python编写的代码(.py文件)  2已被编译为共享库或DLL的C或C扩展  3包好一组模块的包  4使用C编写并链接到
Stella981 Stella981
3年前
SeaJS从入门到原理
最近项目中抛弃传统的<script而改用SeaJS这样的JS模块加载器了,确实模块加载器对于代码的可维护性带来了较大的提升。1、前言SeaJS是一个模块加载器,模块加载器需要实现两个基本功能:实现模块定义规范,这是模块系统的基础。模块系统的启动与运行。下文会围绕模块定义规范以
Easter79 Easter79
3年前
TypeScript Modules(模块)
本文概述了TypeScript中如何使用模块以各种方式来组织代码。我们将涵括内部和外部的模块,并且讨论他们在适合在何时使用和怎么使用。我们也会学习一些如何使用外部模块的高级技巧,并且解决一些当我们使用TypeScript的模块时遇到的陷阱。案例的基础接下来开始写程序,我们将会在这里写上使用案例。我们来写个小型的简单字符串验证器,在我们检查网页
Stella981 Stella981
3年前
Creator模块介绍—领略模块化的力量
从Cocos2djs到Creator,一直以来都有模块裁剪的能力,可以将游戏中没有用到的功能代码,在编译输时移除,从而减少包体大小,这对H5游戏来说影响比较明显。Creator比Cocos2djs做的更好,通过主菜单项目设置模块设置有一个图形化的界面,可以方便模块配置。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet
Wesley13 Wesley13
3年前
常用模块之
importdatetimeimporttimeprint(time.strftime('%y/%m/%d%X'))输出结果:18/06/0520:40:46print(time.strftime('%Y/%m/%d%X'))输出结果:2018/06/
Stella981 Stella981
3年前
Linux操作系统软件管理之源码包管理
一、简介sourcecode需要经过GCC,C编译环境编译才能运行,可以设定个人设置,开关功能软件包示例:nginx1.8.1.tar.gz 认识源码包 nginx   1.8.1     .tar.gz            包名   版本号   压缩格
胖大海 胖大海
2年前
nginx简易安装启动!
使用3A服务器搭建的centos系统安装nginx,教程在我的往期博客中,最新教程yum方式如下!添加CentOS7Nginxyum资源库rpmUvh http://nginx.org/packages/centos/7/noarc