Wesley13 Wesley13
3年前
Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例
图灵程序设计丛书Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例(修订版) !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/21543d68f192ecbdb7e6be2d6bed933c5af.jpg)加藤政树(作者) (https:/
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3年前
2D游戏开发作业:Egret Launcher案例
1:滚动小球案例1:导入素材:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upc78717107859b975dfbcd4a40aad7769708.png)2:进行动画编辑!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upfa9f1d1c7e3db31256
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3年前
HTML5小游戏开发不可不知的五大必备工具
作为一个HTML5移动游戏开发者,你必须了解很多HTML5开发工具,良师益友网已经介绍了很多为Firefox开发者提供的开发工具,包括JavaScriptDebugger, StyleEditor, PageInspector, Scratchpad, Profiler, NetworkMonitorand WebConsole.下面我们会介绍一
Stella981 Stella981
3年前
Creator填色游戏的一种实现方案
前言先上一个辛苦弄出来的gif效果。写公众号时间不长,很多技巧还在慢慢跟小伙伴学习。可关注公众号,回复“绘图”或者“填色”都可获得demo的git地址。请使用Creator2.4.0运行!fillcolor.gif(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up24205ed8a454c47575e8b425b7e
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity性能优化
1\.OcclusionCulling遮挡剔除的含义:没有在Camear视野范围内的游戏物体不进行渲染Render(默认情况下,Unity是会渲染所有GameObject,无论Camear是否看得见),例如下图:!(https://docs.unity3d.com/uploads/Main/OcclusionNoCulling.jpg)2\
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity经典游戏教程之:是男人就下100层
版权声明:本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客"(微信号:unitymaker)您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明!是男人就下一百层一、游戏介绍是男人就
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3年前
C#游戏服务器遇到问题
!(https://imgblog.csdnimg.cn/20200508162537251.png?xossprocessimage/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzE1MjY3MzQx,size_16,col
燕青 燕青
1年前
「支持M1」macOS 14 Sonoma(苹果最新系统)14.0正式版
2023苹果全球开发者大会上,苹果宣布macOS下版本定名为Sonoma。此次升级,让Mac体验更加出色。比如提供了全新升级的小组件功能、独有的Mac游戏功能、远程演讲模式以及针对Safari浏览器新增了多种新功能。
燕青 燕青
1年前
Mac系统下载:macOS 14 Sonoma for Mac
2023苹果全球开发者大会上,苹果宣布macOS下版本定名为Sonoma。此次升级,让Mac体验更加出色。比如提供了全新升级的小组件功能、独有的Mac游戏功能、远程演讲模式以及针对Safari浏览器新增了多种新功能。下载: