Full-Stack Engine
Full-Stack Engine is a MultiPlay-Game-Develop Engine
全栈开发引擎是一个多人游戏开发引擎,具有上手快,低成本,功能强大,释放生产力,高性能等优势。
Feature:
1.基础技术栈 C/C++ C# Lua
2.客户端渲染和Runtime方面暂时基于Unity引擎
3.服务端方面自研,跨平台(windows & Linux)
4.GamePlay统一在C#和Lua语言
5.工作流基于Unity体系下
6.双端下支持包括但不限于(AI,物理引擎,版本迭代解决方案,定制化网络同步方案,动画系统,弹性计算,分布式服务器)
RoadMap:
1.全服大区开房间式状态同步解决方案(Full-Stack Engine雏形初现)
2.加入demo示例(Full-Stack Engine定型)
3.加入统一帧同步支持和示例
4.撰写<<Full-Stack Engine入门到精通>>
5.加入大世界支持和示例