不才 不才
4年前
WebRTC 简单学习
WebRTC花了两天时间简单了解了一下WEBRTC,并由此写入三个DEMO。1.p2p点对点2.o2m一对多3.live直播目前主要都是按p2p进行的简单扩展。WebRTC简单了解目前资料不算少,不过确实也不多,而且理论偏多,新手入门其实还是有点压力的。这边推荐几个资料和视频。记得出问题看看文档先没有思路的时候记得看看这个
Wesley13 Wesley13
3年前
java爬虫
想找一些图片做桌面背景,但是又不想一张张去下载,后来就想到了爬虫。。。对于爬虫我也没具体用过,在网上一顿搜索后写了个小demo。爬虫的具体思路就是:1.调用url爬取网页信息2.解析网页信息3.保存数据刚开始还用正则去匹配,获取img标签中的src地址,但是发现有很多不便(主要我正则不太会),后来发现了jsoup这个神器。jsoup
Jacquelyn38 Jacquelyn38
4年前
Webpack学习整理集锦【从最基础的demo入手,自己实现一个脚手架 】
前言本质上,webpack是一个现代JavaScript应用程序的静态模块打包器(modulebundler)。当webpack处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependencygraph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个bundle。开源网址https://github.com/maomi
程序员如何才能成为独立开发者?
大概这几条路:1)自己做开源项目,足够好,然后鼓励你的关注者给你donate,老外常年用paypal收打赏。厉害一点,直接有人给你包了。2)用心写各种demo或者教程,好看易懂,勤维护,也有人给你打赏,写的多了还可以出书,类似阮一峰和廖雪峰。3)多做前端,写几个自己开发的工具类app,笔记啊,图片识别的类似小工具,真的好用,可以加一些小广告,或者开启升级付费
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity5 + kbengine + ULUA(toLua) 一个KBE的Lua热更新客户端demo
源码:https://github.com/liuxq/StriveGameStriveGame(Unity5ULUAkbengine)使用UnityKBEngine开发的
Stella981 Stella981
3年前
NIO框架入门(二):服务端基于MINA2的UDP双向通信Demo演示
前言NIO框架的流行,使得开发大并发、高性能的互联网服务端成为可能。这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,MINA目前的主要版本是MINA2(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fdocs.52im.net%2Fextend%2Fdocs%2Fs
Stella981 Stella981
3年前
JTA 五(XADisk java io Transaction 文件读写操作事务)
通常我们有时候会有一种需求,就是要对文件的操作,进行事务控制,在java提供的原生态的api中是没有办法实现这一点的,而网上有open source的一个project提供了这种操作,就是XADisk,下面我只是做一个简单的Demo,其中的很多配置,以及api都没有详细的使用和列出来,有兴趣的朋友可以一直讨论.上代码:public stati
Stella981 Stella981
3年前
NIO框架入门(一):服务端基于Netty4的UDP双向通信Demo演示
学习交流更多学习资料:点此进入(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fopenmob.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dforumdisplay%26fid%3D89) 推荐移动端即时通讯交流: _215891622_ 推荐前言
Stella981 Stella981
3年前
OSC线下活动客户端自动签到流程说明以及二维码扫描Demo
刚在公司吃完烧烤回来,吃得好饱,这个感觉真是太棒了,@丫头潘潘这手艺都可以在公司楼下开个烧烤摊自己当老板了,给潘潘点个赞。要不下次咱们源创会的茶歇时间让潘潘现场给oscer来一份烧烤得了。好了,有点扯远了,今天的主题是讲讲线下活动签到的大体流程以及跟大家分享一下android端的二维码扫描demo;这次深圳站的源创会也是第一次采用了这种方式进行的签到,实
Stella981 Stella981
3年前
NIO开发Http服务器(5
最近学习了JavaNIO技术,觉得不能再去写一些HelloWorld的学习demo了,而且也不想再像学习IO时那样编写一个控制台(或者带界面)聊天室。我们是做WEB开发的,整天围着tomcat、nginx转,所以选择了一个新的方向,就是自己开发一个简单的Http服务器,在总结JavaNIO的同时,也加深一下对http协议的理解。项目实现了静态资源(