源码:
https://github.com/liuxq/StriveGame
StriveGame(Unity5 + ULUA + kbengine)
使用Unity+KBEngine开发的mmo游戏demo的第二版,主要工作是将KBE的客户端插件以及大部分游戏逻辑Lua化,实现客户端热更新
运行前需要先点击LuaFramework->Build XXX Resource来创建游戏资源的assetbundle, 并点击Lua->Generate All来wrap一些C#代码到lua里面,这部分有疑问可以查看ulua官方教程ULUA
目前游戏内容并没有实现完全,可以仿照游戏第一版TestGame中的C#逻辑改写Lua代码补全游戏功能
使用kbengine-0.9.13版本,服务器脚本在:MyGameServerAssets //
//-------------2017-05-21-------------
(1)升级lua插件到tolua#1.0.6.311
//-------------2017-05-09-------------
(1)升级kbengine到v0.9.13
//-------------2017-01-01-------------
(1)升级kbengine到v0.9.7
//-------------2016-11-06-------------
(1)升级lua插件到tolua#1.0.6.266
//-------------2016-6-06-------------
(1)升级kbengine服务器版本到0.8.10
lua代码结构说明
ip、port等配置位置
游戏截图