Stella981 Stella981
3年前
KBEngine 安装
 其实这篇的内容官方文档都有,但是既然打算记录一下学习笔记,也就先从安装开始了.一下载源代码进入github(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fkbengine%2Fkbengine%2Freleases)下载最新re
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity5 + kbengine + ULUA(toLua) 一个KBE的Lua热更新客户端demo
源码:https://github.com/liuxq/StriveGameStriveGame(Unity5ULUAkbengine)使用UnityKBEngine开发的
Wesley13 Wesley13
3年前
003,LuaFramework集成KBEngine的lua客户端插件
LuaFramework与KBEngine的结合KBEngine的lua代码使用liuxq(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fliuxq)的lua插件(https://www.
Wesley13 Wesley13
3年前
unity+kbengine demo搭建
unity客户端代码        https://github.com/kbengine/kbengine\_unity3d\_demounity客户端插件        https://github.com/kbengine/kbengine\_unity3d\_pluginskbengine源代码        https://g
Stella981 Stella981
3年前
KBEngine使用Nginx反向代理支持WSS协议
KBEngine使用Nginx反向代理支持WSS协议目前很多H5的游戏需要用https和wss协议,特别是腾讯微信小游戏必须走https协议,而https协议的网站必须用websocket的wss协议才能实现连接.具体Nginx怎么实现的websocket就不再具体介绍,网络上有很多相关的文章.
Wesley13 Wesley13
3年前
001SilverFox开发环境配置
开发环境配置介绍SilverFox是KBEngine的Web版后台管理系统,采用Django(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.djangoproject.com%2F)框架开发,前端基于Gentelella(http
Wesley13 Wesley13
3年前
002SilverFox的介绍(01)
SilverFox的介绍01SilverFox基于KBEngine原有的webconsole开发,保留功能性,重写后端Django代码,前端页面更换为更优雅的Bootstrap创建KBEngine管理账户Django启动完毕,在浏览器里面输入http://127.0.0.1:8