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[GO语言基础] 一.为什么我要学习Golang以及GO语言入门普及
作为网络安全初学者,会遇到采用Go语言开发的恶意样本。因此从今天开始从零讲解Golang编程语言,一方面是督促自己不断前行且学习新知识;另一方面是分享与读者,希望大家一起进步。这系列文章入门部分将参考“尚硅谷”韩顺平老师的视频和书籍《GO高级编程》,详见参考文献,并结合作者多年的编程经验进行学习和丰富,且看且珍惜吧!后续会结合网络安全进行GO语言实战深入,加
布袋罗汉
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Autodesk Maya 2024 for Mac(3D图形软件)
AutodeskMaya2024是一款强大的3D图形软件,主要用于制作动画、虚拟现实、建筑可视化和特效等领域。它支持多种3D模型格式,并提供了广泛的工具和功能,如模型创建、材质编辑、灯光设置、摄像机操作、动画制作等。通过建模和编辑基于多边形、NURBS曲线
Wesley13
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unity2d判断点击的方法
1第一种Physics2D.RaycastRaycastHit2DhitPhysics2D.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition),Vector2.zero); if(hit.collider!null){ Debug.Log("Ta
Wesley13
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Unity 2D游戏开发快速入门第1章创建一个简单的2D游戏
Unity2D游戏开发快速入门第1章创建一个简单的2D游戏即使是现在,很多初学游戏开发的同学,在谈到Unity的时候,依然会认为Unity只能用于制作3D游戏的。实际上,Unity在2013年发布4.3版本的时候,就开始提供对制作2D游戏的支持了。例如,提供了一些专用于开发2D游戏的Unit
Wesley13
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Unity2D游戏开发之保卫萝卜
!(https://img2018.cnblogs.com/blog/54608/201912/5460820191203062607084286309123.png) 保卫萝卜是2D塔防游戏里边的一个经典案例,这次去开发这个游戏,我们会尽力去实现和原版一样的功能,做好我们可以处理好的每一个游戏细节(比如塔攻击的集火目标优先攻击,与自动搜索
Stella981
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3年前
HTML5实现3D和2D可视化QuadTree四叉树碰撞检测
QuadTree(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fen.wikipedia.org%2Fwiki%2FQuadtree)四叉树顾名思义就是树状的数据结构,其每个节点有四个孩子节点,可将二维平面递归分割子区域。QuadTree常用于空间数据库索引,3D的椎体可见区域裁剪,甚至
Stella981
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Lua学习总结
简述Lua是一个很小的编程语言,很多人将其与Python高级语言进行比较。Lua有以下的特点:(1)纯C语言实现,源码小,可以很好地与C/C融合。可自行编译,生成静态库。(2)语法简单,灵活,易学。我也同时学习了Python,相比之下,Lua精简,功能简单,可用的库少,但是语言的实现写得如此精简也很不错了!与C
Wesley13
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3年前
Java scirpt 简介
javascript简介: JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。基本特点: JavaScri
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Go编程语言前景怎么样?参加培训好就业吗
Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。不仅可以开发web,可以开发底层,目前知乎就是用golang开发。区块链首选语言就是go,以太坊,超级账本都是基于go语言,还有go语言版本的btcd.!(https://oscimg.oschina.net/oscne
公孙晃
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C4D 2024插件:Arnold for mac(C4D S2024阿诺德渲染器)
是一款先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为动画长度和视觉效果的需求而打造。C4DtoA4.6.6.1使用Arnold7.2.4.1,是一个错误修复版本。带来了对Cinema4D2024中OCIO颜色管理的支持、对OSL元数据支持的改进和一些错误修复。
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