Flutter 实现酷炫的3D效果

Stella981
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Flutter 实现酷炫的3D效果

老孟导读:此文讲解3个酷炫的3D动画效果。

下面是要实现的效果:

Flutter 实现酷炫的3D效果

Flutter 中3D效果是通过 Transform 组件实现的,没有变换效果的实现:

class TransformDemo extends StatelessWidget {  @override  Widget build(BuildContext context) {    return Scaffold(      appBar: AppBar(        title: Text('3D 变换Demo'),      ),      body: Container(        alignment: Alignment.center,        color: Colors.white,        child: Text('3D 变换Demo'),      ),    );  }}

Flutter 实现酷炫的3D效果

通过 GestureDetector 组件添加滑动事件监听:

@overrideWidget build(BuildContext context) {  return Scaffold(    appBar: AppBar(      title: Text('3D 变换Demo'),    ),    body: GestureDetector(      onPanUpdate: (details) {        print('$details');      },      child: Container(        alignment: Alignment.center,        color: Colors.white,        child: Text('3D 变换Demo'),      ),    ),  );}

添加 Transform 对组件进入旋转:

@overrideWidget build(BuildContext context) {  return Transform(      transform: Matrix4.identity()        ..setEntry(3, 2, 0.001)        ..rotateX(pi/6)        ..rotateY(pi/6),      alignment: Alignment.center,      child: Scaffold(        appBar: AppBar(          title: Text('3D 变换Demo'),        ),        body: GestureDetector(          onPanUpdate: (details) {          },          child: Container(            alignment: Alignment.center,            color: Colors.white,            child: Text('3D 变换Demo'),          ),        ),      ));}

Flutter 实现酷炫的3D效果

将滑动的偏移和旋转进行关联:

class TransformDemo extends StatefulWidget {  @override  _TransformDemoState createState() => _TransformDemoState();}class _TransformDemoState extends State<TransformDemo> {  double _rotateX = .0;  double _rotateY = .0;  @override  Widget build(BuildContext context) {    return Transform(        transform: Matrix4.identity()          ..rotateX(_rotateX)          ..rotateY(_rotateY),        alignment: Alignment.center,        child: Scaffold(          appBar: AppBar(            title: Text('3D 变换Demo'),          ),          body: GestureDetector(            onPanUpdate: (details) {              setState(() {                _rotateX += details.delta.dy * .01;                _rotateY += details.delta.dx * -.01;              });            },            child: Container(              alignment: Alignment.center,              color: Colors.white,              child: Text('3D 变换Demo'),            ),          ),        ));  }}

Flutter 实现酷炫的3D效果

基本已经实现了3D效果,但效果比较生硬,尤其垂直方向旋转的时候远点和近点在屏幕上的宽度是一样,

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添加近大远小的效果:

Transform(    transform: Matrix4.identity()      ..setEntry(3, 2, 0.001)      ..rotateX(_rotateX)      ..rotateY(_rotateY),  ...

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翻书效果

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上面的效果类似于翻书的效果。

实现的原理:

将图片左右切割为两部分,两张图片共分割为4个新的组件,如下图,分别为1、2、3、4

Flutter 实现酷炫的3D效果

代码实现:

_child1 = ClipRect(  child: Align(    alignment: Alignment.centerLeft,    widthFactor: 0.5,    child: child1,  ),);_child2 = ClipRect(  child: Align(    alignment: Alignment.centerRight,    widthFactor: 0.5,    child: child1,  ),);_child3 = ClipRect(  child: Align(    alignment: Alignment.centerLeft,    widthFactor: 0.5,    child: child2,  ),);_child4 = ClipRect(  child: Align(    alignment: Alignment.centerRight,    widthFactor: 0.5,    child: child2,  ),);

将第一张图片放在第二种图片的上面,先旋转 组件2 从 0度到 90度,然后再旋转 组件3 从 -90度到0度,代码实现:

Row(  mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,  children: <Widget>[    Stack(      children: [        _child1,        Transform(          alignment: Alignment.centerRight,          transform: Matrix4.identity()            ..setEntry(3, 2, 0.001)            ..rotateY(_animation1.value),          child: _child3,        ),      ],    ),    Container(      width: 3,      color: Colors.white,    ),    Stack(      children: [        _child4,        Transform(          alignment: Alignment.centerLeft,          transform: Matrix4.identity()            ..setEntry(3, 2, 0.001)            ..rotateY(_animation.value),          child: _child2,        )      ],    )  ],)

动画控制器设置:

@overridevoid initState() {  init();  _controller =      AnimationController(vsync: this, duration: Duration(seconds: 5))        ..addListener(() {          setState(() {});        });  _animation = Tween(begin: .0, end: pi / 2)      .animate(CurvedAnimation(parent: _controller, curve: Interval(.0, .5)));  _animation1 = Tween(begin: -pi / 2, end: 0.0).animate(      CurvedAnimation(parent: _controller, curve: Interval(.5, 1.0)));  _controller.forward();  super.initState();}

其中 child1, child2为两种图片,代码如下:

_FlipUpDemoState(    Container(      width: 300,      height: 400,      child: Image.asset(        'assets/images/b.jpg',        fit: BoxFit.cover,      ),    ),    Container(      width: 300,      height: 400,      child: Image.asset(        'assets/images/c.jpeg',        fit: BoxFit.cover,      ),    ))

最后生成的效果就是开始的翻书效果。

上面是左右翻页效果,同理换成上下翻页效果:

@overrideWidget build(BuildContext context) {  return Scaffold(    appBar: AppBar(),    body: Column(      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,      children: <Widget>[        Stack(          children: [            _upperChild1,            Transform(              alignment: Alignment.bottomCenter,              transform: Matrix4.identity()                ..setEntry(3, 2, 0.003)                ..rotateX(_animation1.value),              child: _upperChild2,            ),          ],        ),        SizedBox(          height: 2,        ),        Stack(          children: [            _lowerChild2,            Transform(              alignment: Alignment.topCenter,              transform: Matrix4.identity()                ..setEntry(3, 2, 0.003)                ..rotateX(_animation.value),              child: _lowerChild1,            )          ],        )      ],    ),  );}

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