Wesley13 Wesley13
3年前
java graphics2d 旋转图片
由于iphone拍出来的照片存在旋转的问题,当然在iphone上查看是没有问题的,但是如果是在安卓手机上或者使用windows图片查看器就会发现图片是旋转90度的。有一些安卓手机拍出来的照片也是旋转的,比如三星的那个曲屏手机。所以需要程序去把图片旋转过来,变成正的,保证体验一致。原理是通过metadataextractor去检测图片的EXIF信息,获
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3年前
Unity2D音游案例
  Unity2D音游案例节奏大师(Unity2017.2,基于Koreographer),本案例涉及到一些音乐音频音波的一点点内容。  首先,我们会把音游的核心功能实现,之后几个重要内容会出给思路并带大家做简单实现,然后给大家讲一下插件的一个拓展功能Analyze去自动生成事件轨迹,最后会看一下API文档。!(https://img
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3年前
NGUI 屏幕适配(2D UI)
博客内容基于NGUI.3.11.2,讲述NGUI2DUI。设备无关坐标以OpenGL为例,经过各种图形阶段(stage)后,几何形状最终被转换成像素显示在屏幕上。设备屏幕坐标以像素为单位,是设备相关的。不同设备分辨率不一样,即使同一设备,不同窗口的大小也不一样。在不关注具体设备的情况下绘制几何形状,则需要设备无关坐标系统。
Stella981 Stella981
3年前
JavaScript强化教程——Cocos2d
JavaScript语言本身没有提供类,没有其它语言的类继承机制,它的继承是通过对象的原型实现的,但这不能满足Cocos2dJS引擎的要求。由于Cocos2dJS引擎是从Cocos2dx演变而来的,在Cocos2dJS的早期版本Cocos2dHTML中几乎全部的API都是模拟Cocos2dxAPI而设计的,Cocos2dx本身是有C编写的
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3年前
G3D 渲染引擎简介
G3D是一款基于WebGL的JavaScript3D渲染引擎,借助GCanvas,G3D可以运行在Weex,ReactNative等hybrid环境下。G3D由淘宝终端团队推出,并于2018年3月与GCanvas同时宣布正式开源。那么就会有同学问了,G3D和three.js有什么不同呀?G3D和GCanva
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3年前
unity2D物理引擎之
虽然Rigidbody2D大致上可以看成是Rigidbody的2D化,大部分功能也是一致的,但是还是有一些细节问题。一些事项:1.任何添加到同一个GameObject身上或者其子物体身上的2DCollider组件都隐式的附属于那个Rigidbody2D.2.当一个Collider2D组件附属到一个Rigidbody2D身上时,
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity2D 面向目标方向
在2d空间上,假设角色的自身的y轴方向为正方向,如果要让角色随时面向一个目标点。这里假设(0,0)点为目标点第一种:Vector3vVector3.zerotransform.position;                //首先获得目标方向v.z0;         
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3年前
Unity3D工程源码目录
20  暗黑破坏神3 链接:http://pan.baidu.com/s/1dEAUZoX密码:cly421  炉石传说 客户端加服务器端  链接:http://pan.baidu.com/s/1dDKY3Fr 密码:c03q22  新仙剑奇侠传  链接:http://pan.baidu.com/s/1b4Q
智多星V+TNY264278 智多星V+TNY264278
5个月前
建立独立站需要哪些技术支持和搭建步骤?
建立一个独立站(通常指的是一个独立的网站或电子商务平台)需要一系列的技术支持和步骤。这里给你一个概览和基本的建站步骤,包括一些常见的技术栈和示例代码。技术支持概览:域名注册:选择并注册一个域名,这是用户访问你网站的网址。网站托管:选择一个可靠的网站托管服务