Aidan075 Aidan075
4年前
后浪2.0:我不想做这样的人
大家好,我是小五🚀今天是“五四”青年节,B站发布了一个视频,标题为《我不想做这样的人:来自全国955位初中生的演讲》。视频中两名初中学生走上台,分享年轻一代对于“我不想做这样的人”这个话题的所见所思。这也是B站继去年的《后浪》视频之后,第二次在“5·4”青年节上发布以年轻人为主题的视频。与《后浪》相比,《我不想做这样的人》从成年人对年轻人的看法转变为年轻
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity2D音游案例
  Unity2D音游案例节奏大师(Unity2017.2,基于Koreographer),本案例涉及到一些音乐音频音波的一点点内容。  首先,我们会把音游的核心功能实现,之后几个重要内容会出给思路并带大家做简单实现,然后给大家讲一下插件的一个拓展功能Analyze去自动生成事件轨迹,最后会看一下API文档。!(https://img
Wesley13 Wesley13
3年前
G3D 渲染引擎简介
G3D是一款基于WebGL的JavaScript3D渲染引擎,借助GCanvas,G3D可以运行在Weex,ReactNative等hybrid环境下。G3D由淘宝终端团队推出,并于2018年3月与GCanvas同时宣布正式开源。那么就会有同学问了,G3D和three.js有什么不同呀?G3D和GCanva
Stella981 Stella981
3年前
JavaScript强化教程——Cocos2d
JavaScript语言本身没有提供类,没有其它语言的类继承机制,它的继承是通过对象的原型实现的,但这不能满足Cocos2dJS引擎的要求。由于Cocos2dJS引擎是从Cocos2dx演变而来的,在Cocos2dJS的早期版本Cocos2dHTML中几乎全部的API都是模拟Cocos2dxAPI而设计的,Cocos2dx本身是有C编写的
Wesley13 Wesley13
3年前
unity2D物理引擎之
虽然Rigidbody2D大致上可以看成是Rigidbody的2D化,大部分功能也是一致的,但是还是有一些细节问题。一些事项:1.任何添加到同一个GameObject身上或者其子物体身上的2DCollider组件都隐式的附属于那个Rigidbody2D.2.当一个Collider2D组件附属到一个Rigidbody2D身上时,
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity2D 面向目标方向
在2d空间上,假设角色的自身的y轴方向为正方向,如果要让角色随时面向一个目标点。这里假设(0,0)点为目标点第一种:Vector3vVector3.zerotransform.position;                //首先获得目标方向v.z0;         
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D工程源码目录
20  暗黑破坏神3 链接:http://pan.baidu.com/s/1dEAUZoX密码:cly421  炉石传说 客户端加服务器端  链接:http://pan.baidu.com/s/1dDKY3Fr 密码:c03q22  新仙剑奇侠传  链接:http://pan.baidu.com/s/1b4Q
智多星V+TNY264278 智多星V+TNY264278
11个月前
建立独立站需要哪些技术支持和搭建步骤?
建立一个独立站(通常指的是一个独立的网站或电子商务平台)需要一系列的技术支持和步骤。这里给你一个概览和基本的建站步骤,包括一些常见的技术栈和示例代码。技术支持概览:域名注册:选择并注册一个域名,这是用户访问你网站的网址。网站托管:选择一个可靠的网站托管服务
codigger codigger
1个月前
Codigger:为开发者而生的理想工作站
在当今快速迭代的软件开发世界中,工具的速度和效率往往决定了项目的成败。对于追求极致生产力的开发者来说,一个能够“跟上思维”的开发环境至关重要。今天,我们来聊聊Codigger分布式操作系统——一款专为开发者打造的高效协作与开发平台。什么是Codigger?