java graphics2d 旋转图片

Wesley13
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由于iphone拍出来的照片存在旋转的问题,当然在iphone上查看是没有问题的,但是如果是在安卓手机上或者使用windows 图片查看器就会发现图片是旋转90度的。有一些安卓手机拍出来的照片也是旋转的,比如三星的那个曲屏手机。所以需要程序去把图片旋转过来,变成正的,保证体验一致。

原理是通过metadata-extractor去检测图片的EXIF信息,获取图片的ORIENTATION信息

 <dependency>
       <groupId>com.drewnoakes</groupId>
       <artifactId>metadata-extractor</artifactId>
       <version>2.9.0</version>
 </dependency>

读取代码如下:

     public static int readImgExifOrientation(InputStream in){

        try {
            if (in.markSupported()) {
                Metadata metadata = ImageMetadataReader.readMetadata(in);
                in.reset();//重置流
                ExifIFD0Directory directory = metadata.getFirstDirectoryOfType(ExifIFD0Directory.class);
                if (directory != null) {

                    int tag = directory.getInt(ExifIFD0Directory.TAG_ORIENTATION);
                    logger.debug("方向: " + tag);
                    ExifIFD0Descriptor descriptor = new ExifIFD0Descriptor(directory);
                    logger.debug(descriptor.getOrientationDescription());

                    return tag;
                }
            }else {
                throw new RuntimeException("必须使用支持mark 的input stream");
            }
        } catch (Exception e) {
            logger.error("读取图片方向失败",e);
        }
        return 0;
    }

返回的tag值对应了一个旋转的角度。通过自己写的一个方法去对应。具体对应的是多少度可以去查看这个库的文档。这里只列举了这几个。

    private static float getRotate(int tag){
        switch (tag){
            case 3:
                return 180;
            case 5:
                return 270;
            case 6:
                return 90;
            case 7:
                return 270;
            case 8:
                return 90;
            default:return 0;
        }
    }

得到旋转的角度之后,我们就可以调用api去将图片再旋转回来。

     public static InputStream rotate(InputStream in,int tag,String suffix) throws Exception{
        double theta = Math.toRadians(getRotate(tag));
        if (theta == 0) {//不需要旋转
            return in;
        }
        if(suffix!=null){
            suffix = suffix.replaceAll("\\.", "");
        }else {
            suffix = ".jpg";
        }
        BufferedImage oldImg = ImageIO.read(in);
        int w = oldImg.getWidth();
        int h = oldImg.getHeight();
        BufferedImage newImg = new BufferedImage(h,w,oldImg.getColorModel().getTransparency());
        Graphics2D g2d =newImg.createGraphics();
        g2d.setRenderingHint(
                RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
                RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
        g2d.rotate(theta, w/2, h/2); //旋转
        g2d.drawImage(oldImg,  h,0, null);
        ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
        ImageIO.write(newImg, suffix, out);
        g2d.dispose();
        return new ByteArrayInputStream(out.toByteArray());
    }

使用java2d中的旋转之后发现左下角会出现黑边,图片被截取。另外网上很多人写的代码都是创建一张跟原图相同宽高的图片,然后再旋转,但是这样操作之后黑边会出现在国内人边,并且图片也会被截取。

找了一些原因,由于对图形部分研究不深,无法解决。一直觉得做图形的都是牛比人物。最后采用另外一个库thumbnailator。

        <dependency>
            <groupId>net.coobird</groupId>
            <artifactId>thumbnailator</artifactId>
            <version>0.4.8</version>
        </dependency>

这个库操作很简单,两句话就可以进行旋转。

    public static InputStream rotate(InputStream in,int tag,String suffix) throws Exception{
        double theta = getRotate(tag);
        if (theta == 0) {//不需要旋转
            return in;
        }
        if(suffix!=null){
            suffix = suffix.replaceAll("\\.", "");
        }else {
            suffix = ".jpg";
        }
        BufferedImage oldImg = ImageIO.read(in);
        int w = oldImg.getWidth();
        int h = oldImg.getHeight();
        ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
        Thumbnails.of(oldImg).size(h,w).rotate(theta).outputFormat(suffix).toOutputStream(out);
        return new ByteArrayInputStream(out.toByteArray());
    }
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