亚瑟 亚瑟
4年前
Flutter - 深入理解Flutter引擎启动
基于Flutter1.5,从源码视角来深入剖析flutter引擎的启动流程,相关源码目录见文末附录一、Flutter引擎启动工作1.1Flutter启动概览Flutter作为一款跨平台的框架,可以运行在Android、iOS等平台,Android为例讲解如何从Android应用启动流程中衔接到Flutter框架,
Wesley13 Wesley13
3年前
Spring Authorization Server 全新授权服务器整合使用
前言SpringAuthorizationServer是Spring团队最新开发适配OAuth协议的授权服务器项目,旨在替代原有的SpringSecurityOAuth经过半年的开发和孵化,目前已经发布了0.1.0版本,初步支持授权码、客户端、刷新、注销等OAuth协议本文
Wesley13 Wesley13
3年前
ADB简介
1.ADB是什么?Adb的全称为AndroidDebugBridge:android调试桥梁,下图为Android官方介绍:!这里写图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/f037fd8d4f19b5b6983c76cce88ca7fb19c.jpg)Android的初衷是用adb这样的一个
Wesley13 Wesley13
3年前
Android自定义ViewGroup:onMeasure与onLayout(1)
Android自定义ViewGroup:onMeasure与onLayout(1)Android自定义一个ViewGroup,需要重写ViewGrouo里面的两个最重要的回调函数onMeasure()与onLayout()。如果开发者自己摆脱Android为我们做好的几套布局(如常见的线1性布局、相对布局、帧布局等等),往底层实现vi
Wesley13 Wesley13
3年前
unity3D界面介绍
unity3D的界面并不复杂,界面的布局也可以通过Layout下拉列表进行改变,下面就进行简单的介绍。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/66124cd947c61794b52a200c4e1c31e23ff.png)1、场景面板:上图最左侧上半部分,该面板为Unity3D的编辑面板,用于将所需要的模型
Wesley13 Wesley13
3年前
USB Host
当你的Android设备处于USBhost模式时,它扮演USBhost的角色,驱动总线,并枚举连接的USB设备。在Android3.1及更高版本中支持USBhost模式。API总览在你开始之前,理解你将要使用的类是很重要的。下表描述了在android.hardware.usb(https://www.osc
Stella981 Stella981
3年前
Android驱动学习
在给Android添加新的驱动后,app要如何使用呢?正常的使用一个设备,需要getService。但是像LED等我们自己添加的硬件驱动,Android源代码根本没有我们自己添加的服务。第一种:我们自己的创建的硬件设备驱动的类是被系统定义为了隐藏类,那么在Android系统中如何使用隐藏类呢?为此我们可以根据android的编译过程可以看到我们添
铁扇公主 铁扇公主
2年前
YouTube for mac YouTube客户端
YouTubeformac支持快速访问下拉、画中画支持等等操作非常的给力,带自动关闭功能的睡眠定时器使用“睡眠定时器”,只需设置您想在睡觉前观看视频多长时间,然后在这段时间过后,计算机将自动进入睡眠状态并防止不必要的电池消耗。内置广告拦截器使用内置的广告拦
程序员一鸣 程序员一鸣
2星期前
鸿蒙开发:了解$$运算符
$运算符相对来说还是比较的简单,它的出现,解决了组件状态和变量同步的问题,还有一点需要知道,在$绑定的变量变化时,会触发UI的同步刷新,当然了在你使用到该变量的时候。