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C
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待兔
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4年前
c语言中static 用法
static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。先看用来修饰变量的时候。变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。其实我们平时所说的堆栈是栈而不是堆,不要弄混。cinta;intmain(){intb;intc(int)malloc(sizeof(int));}a是全局变量,b是栈变
Wesley13
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3年前
C++ 编译过程简介
C/C程序编译流程:预处理编译汇编链接具体的就是:源代码(sourcecoprede)→预处理器(processor)→编译器(compiler)→汇编程序(assembler)→目标程序(objectcode)→链接器(Linker)→可执行程序(executables)C语言在linux下的基本流程如图:!wK
Wesley13
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3年前
C#委托和事件
0\.前言事件和委托是C中的高级特性,也是C中很有意思的一部分。出现事件的地方,必然有委托出现;而委托则不一定会有事件出现。那为什么会出现这样的关系呢?这就需要从事件和委托的定义出发,了解其中的内在。1\.委托说起委托,就不得不回忆一下之前在Linq篇中介绍的匿名方法,其中提到了Func和Action这两个类型
Wesley13
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3年前
C++ 位运算函数
\_\_builtin\_parity(n)该函数是判断n的二进制中1的个数的奇偶性intn15;//二进制为1111intm7;//二进制为111cout<<__builti
Wesley13
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3年前
C++——Linux——Hello World!
include //include位置:/usr/includeincludeusingnamespacestd;intmain(){cout<<"HelloWorld"< return0;}gotesttest.cpp//用ggcc编译会出
Wesley13
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3年前
C语言博客作业02
1.本章学习总结1.1思维导图!(https://img2018.cnblogs.com/blog/1474714/201810/147471420181027133155045695245310.png)1.2本章学习体会及代码量学习体会1.2.1
Wesley13
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3年前
C++继承与派生
<fontsize"5"<center继承与派生</center</font<fontcolor"FF0066"说明:以下实验证明一个是出自以Person类为父类,Student为子类的源代码,另一个出自以Point为父类,Recetangle为子类的源代码</font派生类生成过程1.吸收基类成员<
Wesley13
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3年前
C# 事件与委托
一些小概念,防止自己太久不用忘记了事件委托:Action<int,int,string….(maxnumberof16parameters)a永远没有返回值,最多16个泛型输入参数e.g.:StaticvoidPrintStr(stringstr){ Console.WriteLine(str);
Wesley13
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3年前
C++指针学习记录
太久没去blog.com更新文章,导致他们要删掉我的blog,无奈只好把我之前收集的其他的文章搬到这里。先声明,这些文章都是网络上的资料,出处我已经忘记了,不好意思。1管理好自己的指针,在函数作用域内消失时让其消失,或者将其引用给其他外部指针。2函数参数在执行时,编译器会在栈上使用临时变量\_p,退出操作时使\_pp,所以只是值传递时,只
Wesley13
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3年前
C# 爬取图片
网络收集整理 爬取图片 引用AngleSharp NuGet包usingAngleSharp;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Linq;usingSystem.Net
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