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Wesley13
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3年前
STM32驱动LCD实战
前段时间写了《STM32驱动LCD原理(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzIxNTg1NzQwMQ%3D%3D%26mid%3D2247484401%26idx%3D1%26sn%3Db716bf95e09e5
Stella981
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3年前
ECharts 3D 饼图近似实现
忘了从哪里看到的了,有人问如何做一个3D饼图?当时翻了半天EChartsGL配置项,但始终没有找到思路。后来,在观摩学习曲面图(EChartsGL的seriessurface)的官方示例时,偶然得到了这个:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/214aa770269b9c11541d
Easter79
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3年前
Three.js加载3D模型
3D模型由顶点(vertex)组成,顶点之间连成三角形或四边形(在一个平面上),多个三角形或者四边形就能够组成复杂的立体模型.一、模型在three.js的表示 模型是由面组成,面分为三角形和四边形面。三角形和四边形面组成了网格模型。在Three.js中用THREE.Mesh来表示网格模型。THREE.Mesh可
Wesley13
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3D渲染集群,你了解多少?
摘要:渲染是批处理运行模式,那能不能使用Docker容器技术,做大规模的渲染集群呢?我们先说说3D渲染涉及哪些领域:!(https://pic2.zhimg.com/80/v23b9d76d3ac0312257f05e6f89bcab172_720w.jpg)1、什么是3D渲染简单粗暴的讲:就是将虚拟世界
Stella981
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3年前
Neo4j:基本的CQL
上一篇:Neo4j:简介与初体验(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzU1NDAyMDEyOA%3D%3D%26mid%3D2247484747%26idx%3D1%26sn%3D8879313186c8a6fc
Stella981
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3年前
ECharts 实现3D嵌套饼图
嵌套饼图的实现主要是定义多层数据,实际上只需要写成json格式的数组,多层数据源之间用逗号连接起来,自定义样式之后就可以实现,与非嵌套饼图没有很大的区别。1.下载Echarts插件,官网地址:http://echarts.baidu.com/download.html(https://www.oschina.net/action/GoTo
Stella981
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3年前
JFreeChart实现柱状图(3D)
简单实现3D柱状图packageyh.JFreeChart;importjava.awt.Color;importjava.awt.Font;importorg.jfree.chart.ChartFactory;importorg.jfree.chart.ChartF
Stella981
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3年前
Django源码学习
Django源码学习5Manager模型自定义下(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzUyMDkxNTk1Ng%3D%3D%26mid%3D2247485823%26idx%3D1%26sn%3D2041
Wesley13
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3年前
3D轮播切换特效 源码+注释
这个3D轮播切换特效是我2017年2月份写的当初我刚接触HTML不久,现在把源码分享给大家 源码的注释超级清楚。<!声明文档类型:html作用:符合w3c统一标准规范每个浏览器对htmlcssjs都有自己的编码模式(兼容模式)\ 无序列表标签 盒子模型标签 img图片标签四要素 1<
Stella981
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3年前
RocketMQ系列之pull(拉)消息模式(七)
Eureka精品源码(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzU2MTYyMDY1NA%3D%3D%26mid%3D2247483828%26idx%3D1%26sn%3Daf3ba8d129735fa3c5bec5
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