徐小夕 徐小夕
4年前
教你用200行代码写一个爱豆拼拼乐H5小游戏(附源码)
前言本文将带大家一步步实现一个H5拼图小游戏,考虑到H5游戏的轻量级和代码体积,我没有使用react或vue这些框架,而采用我自己写的dom库和原生javascript来实现业务功能,具体库代码可见我的文章如何用不到200行代码写一款属于自己的js类库(https://juejin.im/post/6844903880707293198),构建工具我采
Stella981 Stella981
3年前
GitHub上10个有趣的开源小游戏(附加在线演示)
前言GitHub作为程序员们的开源宝库,有着很多非常好的项目。对于初学者来说,游戏有着一种特殊的魅力。今天统计了GitHub上比较有趣的10个开源小游戏,其中有许多可以称之为经典。笔者是一名90后,《贪吃蛇》、《坦克大战》、《超级马里奥》和《太空侵略者》作为儿时的玩伴,陪伴笔者度过了很多时光,给笔者带来了非常多的回忆。Pa
Stella981 Stella981
3年前
Creator模块介绍—领略模块化的力量
从Cocos2djs到Creator,一直以来都有模块裁剪的能力,可以将游戏中没有用到的功能代码,在编译输时移除,从而减少包体大小,这对H5游戏来说影响比较明显。Creator比Cocos2djs做的更好,通过主菜单项目设置模块设置有一个图形化的界面,可以方便模块配置。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet
Stella981 Stella981
3年前
Fire Balls 11——修正游戏的BUG
版权申明:本文原创首发于以下网站:1.博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fraymondking123%
Stella981 Stella981
3年前
Python实现坦克大战
Python实现坦克大战一、前言前段时间,也就是国庆节。在寝室闲来无事,用pygame写了一个小游戏,就是标题写的《坦克大战》。这个游戏写了两个版本,第一个版本是按照书上的思想来写的,发现写到后面的时候代码太乱了。于是我又从头开始,用比较合理的面向对象思想重新写了一个版本。说比较合理也只是符合我自己的思想,所以难免
Wesley13 Wesley13
3年前
C 猜猜猜😀文字小游戏
前言随机性  随机数生成(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fzh.wikipedia.org%2Fwiki%2F%25E9%259A%258F%25E6%259C%25BA%25E6%2595%25B0%25E7%2594%259F%25E6%2
公孙晃 公孙晃
2年前
CAD图形设计工具:AutoCAD 2024 for Mac
AutoCAD2024forMac是一款强大的CAD软件,用于设计、绘制和编辑2D和3D图形。它提供了丰富的工具和功能,可以帮助用户快速地完成各种工程设计和建模工作。
公孙晃 公孙晃
1年前
文明6 Sid Meier‘s Civilization VI 1.4.5中文版
,是一款回合制策略游戏,在游戏中,主要是让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的