Wesley13 Wesley13
3年前
thinkphp3.2.3模板渲染支持三元表达式
thinkphp3.2.3模板渲染支持三元表达式{$status?'正常':'错误'}{$info'status'?$info'msg':$info'error'}注意:三元运算符中暂时不支持点语法。如下:           <divclass"modalhidefade"id'myModa
Stella981 Stella981
3年前
Android的Surface的创建
ViewRootImpl管理着整个viewtree。对于ViewRootImpl.setView(),我们可以简单的把它当做一个UI渲染操作的入口。http://androidxref.com/6.0.1\_r10/xref/frameworks/base/core/java/android/view/WindowManagerImpl
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity优化方向——优化Unity游戏中的图形渲染(译)
CPUbound:CPU性能边界,是指CPU计算时一直处于占用率很高的情况。GPUbound:GPU性能边界,同样的是指GPU计算时一直处于占用率很高的情况。原文:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/temas/performanceoptimization/optimizinggraphics
Wesley13 Wesley13
3年前
3D拓扑自动布局之Web Workers篇
2D拓扑的应用在电信网管和电力SCADA领域早已习以为常了,随着OpenGL特别是WebGL技术的普及,3D方式的数据可视化也慢慢从佛殿神堂步入了寻常百姓家,似乎和最近高档会所被整改为普通茶馆是一样的节奏。!(http://static.oschina.net/uploads/img/201402/20165955_VGxe.png)3D呈现固然
Stella981 Stella981
3年前
Qt 使用openGL 渲染YUV420P格式的视频
代码如下YUV420P_Render.hifndefYUV420P_RENDER_HdefineYUV420P_RENDER_Hinclude<QObjectinclude<QOpenGLWidgetinclude<QOpenGLFunctions
Wesley13 Wesley13
3年前
90行代码,15个元素实现无限滚动
前言在本篇文章你将会学到:IntersectionObserverAPI的用法,以及如何兼容。如何在ReactHook中实现无限滚动。如何正确渲染多达10000个元素的列表。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/4749b4
京东云开发者 京东云开发者
9个月前
京东.Vision —— 空间计算时代的用户购物之旅
谢邀。感谢组织的机会和帆哥的信任,有幸作为主产品参与了京东.Vision首个版本的构建。我曾在3D创业公司负责过第二曲线,也曾在友商跟随家居创新业务一起成长,如今在京东正好做3D和家居的结合。正值我的京东一周年,也借此机会记录下这段难忘又有趣的经历。我读的
元宇宙华锐 元宇宙华锐
3个月前
3D展厅内容制作与设计要点
展示内容的准确性是3D展厅的生命线。无论是产品的介绍、技术的说明,还是企业信息的传达,都必须确保真实、可靠、准确无误。错误或模糊的信息不仅会误导用户,还可能损害企业的信誉和形象。例如,在介绍产品的技术参数时,要精确到具体数值,并与实际产品保持一致;在讲述企
陈杨 陈杨
1天前
鸿蒙5开发宝藏案例分享---Swiper组件性能优化实战
1.懒加载:LazyForEach替代ForEach原理:只渲染可视区域内的页面,滑出后自动销毁。//优化前:ForEach一次性加载所有页面(内存爆炸!)Swiper()ForEach(this.list,(item:number)SwiperItem(
云游雅典奥运场馆:3D全景互动展示解锁奥运传奇
得益于先进的3D全景互动展示系统,即便远隔重洋,我们也能借助互联网,轻松走进雅典奥运会场馆,开启一场别开生面的云上游。​(一)逼真还原,细节尽显​3D全景互动展示系统就像是一位技艺高超的“时空复制者”,将雅典奥运会场馆的宏伟建筑与精致的街道布局精准地模拟再