推荐
专栏
教程
课程
飞鹅
本次共找到654条
3d渲染
相关的信息
九路
•
4年前
vue-toy: 200行代码模拟Vue实现
vuetoy200行左右代码模拟vue实现,视图渲染部分使用React来代替Sanbbdom,欢迎Star。项目地址:https://github.com/bplok20010/vuetoy(https://github.com/bplok20010/vuetoy)codesandbox示例(https://codes
Wesley13
•
3年前
PIE SDK过滤控制
1. 功能简介 栅格数据前置过滤是在渲染之前对内存中的数据根据特定的规则进行处理,然后再进行数据渲染。本示例以定标为例进行示例代码编写。 定标(校准)是将遥感器所得的测量值变换为绝对亮度或变换为与地表反射率、表面温度等物理量有关的相对值的处理过程。或者说,遥感器定标就是建立遥感器每个探测器输出值与该探测器对应的实际地物辐射亮度之
Wesley13
•
3年前
CTF SSTI(服务器模板注入)
基本判断!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/cde22db0fb63123db44fbcc3350a8e9c054.png)渲染模板flask/jinjaflaskSSTI的基本思路就是利用python中的魔术方法找到自己要用的函数__dict_
Wesley13
•
3年前
Canvas 3D engine_HTML5动画引擎
!Canvas3Dengine_HTML5动画引擎(http://static.oschina.net/uploads/img/201403/22152537_1gkA.jpg)HTML5尚在发展当中,说替代Flash还言之过早,但它所实现的炫目功能大家也是有目共睹的,一个canvas可以做成如此效果,那我们为什么
Wesley13
•
3年前
Unity截屏
截屏,截图1......使用Application提供的apiApplication.CaptureScreenshot(Application.dataPath"/11.png");2.....利用Texture2D提供的函数ReadPixels,注意要在每帧渲染完成后才能使用,否则会抛出异常: ReadP
Stella981
•
3年前
HarmonyOS开发从0到1:购物页面之商品分类页面
目录:JS业务逻辑(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fharmonyos.51cto.com%2Fposts%2F3001%23kyzg)视图渲染层(https://www.oschina.net/action/GoToLink?url
Wesley13
•
3年前
5G“乍到”,图扑带你了解室内定位可视化的实现与新突破
前言现代工业化的推进在极大加速现代化进程的同时也带来的相应的安全隐患,在传统的可视化监控领域,一般都是基于WebSCADA的前端技术来实现2D可视化监控,本系统采用Hightopo的HTforWeb产品来构造轻量化的3D可视化场景,该3D场景从正面展示了一个现代化工厂的现实场景,室内定
Stella981
•
3年前
Max____摄像机与安全框
安全框(safeframes)1快捷键:shiftF2调整宽高比:打开渲染设置窗口(快捷键9) !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/6c0919650b053866be336bab3f60ebbd1db.png) 摄像机 1创建位置
凿壁偷光
•
2年前
3D建筑设计软件-Vectorworks 2023 for mac
Vectorworks2023是应用于MacOS平台上的一款建筑设计软件,Vectorworks软件使得在概念设计阶段就很容易量化和分析信息,因此您可以做出明智的决定。运行“假设如何”场景和自动化进度表、计算成本,并分析能源效率以最大化每个设计元素。
元宇宙华锐
•
3个月前
3D全景展示使用户拥有全新的体验
真实感与沉浸感拉满在传统展示方式中,图片虽然能捕捉瞬间的画面,但终究只是二维平面的呈现,无法让观众感受到空间的立体感和深度;视频虽然能展示动态过程,但观众始终是旁观者,无法自由探索和互动。而3D全景展示就不一样了,它通过3D建模和全景拍摄技术,能够1比1真
1
•••
34
35
36
•••
66