22 22
3年前
【排序算法动画解】排序介绍及冒泡排序
本文为系列专题的第12篇文章。1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.本文先简单介绍一下什么是排序,然后再结合动画介绍暴力排序和冒泡排序。1.什么是排序?排序在日常生活中无处不在。比如考试成绩的排名、体育课的从低到高的队形、网购时按价格升序排列或降序排列等等。|姓名|学号|班级|成绩|||||
Wesley13 Wesley13
3年前
TIDB介绍
TiDB是什么?TiDB是一个分布式NewSQL数据库。它支持水平弹性扩展、ACID事务、标准SQL、MySQL语法和MySQL协议,具有数据强一致的高可用特性,是一个不仅适合OLTP场景还适合OLAP场景的混合数据库。TiDB怎么来的?著名的开源分布式缓存服务Codis的作者,PingCAP联合创始人&C
Stella981 Stella981
3年前
Netty序章之BIO NIO AIO演变
Netty序章之BIONIOAIO演变Netty是一个提供异步事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能、高可靠的网络服务器和客户端程序。Netty简化了网络程序的开发,是很多框架和公司都在使用的技术。更是面试的加分项。Netty并非横空出世,它是在BIO,NIO,AIO演变中的产物,是一种
Wesley13 Wesley13
3年前
985硕士毕业进京东,抱怨身边全是二本和大专生!没什么本事却整天高高在上!打交道太累了!
学历高的人愿意和学历低的人共事吗?一个985的硕士毕业后进了京东,发帖抱怨说身边都是二本和大专生,和这种人打交道太累了,求教大神怎么办?!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ba853e91dca840769331307ea51845df.jpg)结果被网友们一顿diss,985了不起吗?要不要这么牛气哄
Stella981 Stella981
3年前
Message Queue消息队列基本原理
消息队列基本原理📦本文已归档到:「blog」消息队列(MessageQueue,简称MQ)技术是分布式应用间交换信息的一种技术。消息队列主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题,实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。是大型分布式系统不可缺少的中间件。注意:_为了简便,下文中除了文章标
Stella981 Stella981
3年前
Sketch 插件开发实践
本文作者是来自凹凸实验室高露,他在做内部设计中台quark 项目中,协作开发了QuarkforSketch插件,在开发过程有许多经验总结,在本文里与大家分享。Sketch是非常流行的UI设计工具,2014年随着SketchV43版本增加Symbols功能、开放开发者权限,吸引了大批开发者的关注。目前Ske
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity性能优化
Unity的性能优化有很多需要注意的地方,包括代码优化,资源优化,GPU优化等等,在下面只是学习了最简单的几种。层级细节LOD技术这个说白了就是利用人眼看物体的距离,把一个物体做几个精细程度,近的时候就给他看精细程度高的,远的时候就给他看精细程度低的。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/229166
Wesley13 Wesley13
3年前
Mysql事物锁等待超时 Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction
工作中同事遇到此异常,查找解决问题时,收集整理形成此篇文章。问题场景问题出现环境:1、在同一事务内先后对同一条数据进行插入和更新操作;2、多台服务器操作同一数据库;3、瞬时出现高并发现象;不断的有一下异常抛出,异常信息:org.springframework.dao.CannotAcquireLockExc
Stella981 Stella981
3年前
RocketMQ主从读写分离机制
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/20e884fb4b381d49bfcda9f9165dbd9fb94.jpg)一般来说,选择主从备份实现高可用的架构中,都会具备读写分离机制,比如MySql读写分离,客户端可以向主从服务器读取数据,但客户写数据只能通过主服务器。RocketMQ的读写分离机制又
3A网络 3A网络
2年前
详谈 MySQL 8.0 原子 DDL 原理
详谈MySQL8.0原子DDL原理背景MySQL5.7的字典信息保存在非事务表中,并且存放在不同的文件中(.FRM,.PAR,.OPT,.TRN,.TRG等)。所有DDL操作都不是CrashSafe,而且对于组合DDL(ALTER多个表)会出现有的成功有的失败的情况,而不是总体失败。这样主从复制就出现了问题,也导致基于复制的高可