游戏部署安全几点策略方案
1.数据库部署当我们的主机实例和数据库实例分别部署在同城的两个可用区时候,虽然两个可用区之间的延迟相对比较小,但它仍然存在一定的影响。2.数据库链接如果刚好游戏业务的数据库操作大部分是使用单线程链接的情况(通常是出于保障事务一致性的考虑),那么各个数据库事物操作都只能顺序发生。3.网络延迟如果每个的操作都出现了一点点网络延时,那么就会出现了瓶颈。
Stella981 Stella981
3年前
Linux的.a、.so和.o文件 windows下obj,lib,dll,exe的关系 动态库内存管理 动态链接库搜索顺序 符号解析和绑定 strlen函数的汇编实现分析
Linux的.a、.so和.o文件chlele0105的专栏CSDN博客https://blog.csdn.net/chlele0105/article/details/23691147在说明Linux的.a、.so和.o文件关系之前,先来看看windows下obj,lib,dll,exe的关系https://zh.wikipedia.
SpringBoot2.0笔记四
当搞全局捕获异常时可以使用到AOP技术,采用异常通知,也可以用AOP搞日志记录在类上面加上@EnableAsyns注解开启异步调用@Asyns,在方法上加上此注解,可以实现异步调用,底层是多线程技术,相当于加上这个注解的方法重新开启了一个单独的线程正常情况下,当A方法调用B方法时,是需要B方法执行完成,有返回结果时等待返回。这是顺序的方式从上到下执行程序,当使用@Asyns注解时,A方法调用B方法,不用等待B方法执行完成,可以直接向下执行,B方法单独开启一个线程,两个方法同时运行。@Va