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跨平台游戏
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使用ulua等unitylua脚本接口工具时,经常会出现各种崩溃这些崩溃本质上有一个共同模式:C调用Lua,Lua调用c,接着C出现异常也就是跨语言异常处理上存在严重问题;ulua,slua等库都抄袭了一个叫做LuaInterface的库,而这个异常传递导致崩溃的问题,就是LuaInterface自身设计的问题
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启用“DebugJSRemote”出现白屏,主要原因就是浏览器跨域限制,从而导致不能通过浏览器进行web调试的目的。解决方案一:直接更改metro源码(此种方法,在每次安装node\_modules时需要重新更改)(1)找到两个待更改的文件: \\node\_modules\\metro\\src\\Server.js
Stella981
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前言先上一个辛苦弄出来的gif效果。写公众号时间不长,很多技巧还在慢慢跟小伙伴学习。可关注公众号,回复“绘图”或者“填色”都可获得demo的git地址。请使用Creator2.4.0运行!fillcolor.gif(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up24205ed8a454c47575e8b425b7e
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Unity性能优化
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鸿蒙跨端实践-长列表解决方案和性能优化
作者:京东科技徐超这是我参加创作者计划的第一篇文章。前言长列表是前端和客户端应用中最常见的业务场景,比如商品瀑布流等,有成千上万条数据,因此长列表的渲染性能在iOS,Android,Harmony,Web等各大平台都非常重要。HarmonyOS和iOS类似
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微服务链路关系梳理
微服务关系梳理如下目前如飞速低代码平台等低代码平台都采用微服务架构。推荐几个开源爬虫项目用灵燕智能体平台开发agent时应用,常用到爬虫工具,推荐几款开源爬虫项目:https://gitee.com/AJay13/ECommerceCrawlershttp
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