Easter79 Easter79
4年前
Taro 3 正式版发布:开放式跨端跨框架解决方案
从Taro第一个版本发布到现在,Taro已经接受了来自于开源社区两年多的考验。今天我们很高兴地在党的生日发布Taro3(TaroNext)正式版,希望未来的更多两年能像一名共产主义战士一样经受住更多的考验。以下是Taro3的一些新增特性:跨框架:React、Nerv、Vue2、Vue3、jQuery—
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity3D热更新之LuaFramework篇[10]
背景19年年初的时候,进到一家新单位,公司正准备将现有的游戏做成支持热更的版本。于是寻找热更方案的任务就落在了我头上。经过搜索了解,能做Unity热更的方案是有好几种,但是要么不够成熟,要么不支持iOS平台,相对来说,还是用Lua来实现比较靠谱。而Lua的热更方案也有好几种:xLua、toLua和sLua。其
Stella981 Stella981
4年前
Noark入门之策划配置
游戏开发中,策划就是导演,策划为了掌控游戏世界的规则,从而引入了策划配置文件.Noark内置了CSV文件到JavaBean映射,由Excel到CSV文件请参考导表工具的实现编码模板类文件ItemTemplate.java@TplFile("Item.tpl")publicclassItemTemplate{/
Stella981 Stella981
4年前
JELLY技术周刊 Vol.15 云游戏会是 5G 杀手级应用么?
!HEADER(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up92f914542552f874521d64522ccf1facfa5.JPEG)蒲公英·JELLY技术周刊Vol.15听到“云游戏”,或许我们的第一反应会是“云玩家”而不是那些上云的“游戏”,在这个
Wesley13 Wesley13
4年前
Java修炼——飞机生存小游戏
在学习了java入门的课程之后,自己动手跟着老师写的一个小游戏,用的是Frame。总共有七个类。1.飞机游戏的主窗口(MyGameFrame)继承Frame。packagecom.bjsxt.plane;importjava.awt.Color;importjava.awt.Font;
Stella981 Stella981
4年前
HMS Core携手AppGallery赋能越南游戏发行商
越南“华为开发者研讨会”不久前在河内落下帷幕,研讨会以Unlocktheglobalmarket为主题,聚焦游戏领域,吸引了近60位越南领先游戏开发商与会。!在这里插入图片描述(https://imgblog.csdnimg.cn/20210126151113880.png?xossprocessimage/watermark,type
Stella981 Stella981
4年前
NIO框架入门(三):iOS与MINA2、Netty4的跨平台UDP双向通信实战
前言本文将演示一个iOS客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo。服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,而通信时服务端你只需选其一就行了。同时用MINA2和Netty4分别实现服务端的目的,是因为很多人都在纠结到底是用MINA还是Netty来实现高并发的Java网络通信服务端
深入跨域 - 从初识到入门 | 京东物流技术团队
前言跨域这两个字就像一块狗皮膏药一样黏在每一个前端开发者身上,无论你在工作上或者面试中无可避免会遇到这个问题。如果在网上搜索跨域问题,会出现许许多多方案,这些方案有好有坏,但是对于阐述跨域的原理和在什么情况下需要用什么方案,缺少系统性的说明。大家在工作中可
曼成 曼成
2年前
从无到有:AI绘画API在插画与游戏设计中的应用
随着人工智能技术的快速发展,AI绘画API已经逐渐成为插画和游戏设计领域的新宠。这些API能够将创意与技术完美结合,帮助设计师快速生成高质量的图像,为插画和游戏产业带来了巨大的变革。
贾蔷 贾蔷
6个月前
牛客网3704题:解密约瑟夫环
引言:一个有趣的儿童游戏每年六一儿童节,都会组织小朋友们玩一个特别的游戏:n个小朋友围成一圈,从编号0开始报数,数到m1的小朋友出列并获得礼物,然后从下一位重新报数,直到剩下最后一位幸运儿。这个看似简单的游戏背后,隐藏着计算机科学中著名的‌问题‌。一、问题