晴雯 晴雯
2年前
苹果Mac电脑玩原神/金铲铲/王者荣耀小工具PlayCover
PlayCoverforMac是一款非常有趣的Mac应用程序,它可以把iphone手机上的IOS应用装进Mac电脑中。PlayCover并且允许您使用键盘、鼠标控制IOS应用,Mac直接化身游戏本,立马装原神、绝地求生、王者荣耀等热门游戏,直接开玩。免费安
Stella981 Stella981
3年前
CocosCreator 搭建场景和坐标系转换(第二篇)
前言:我们在玩随便一个游戏时,都会发现游戏有很多个的界面,比如(登录界面、主菜单界面,游戏界面、商店界面等),其实这都是一个个的场景,我们通过代码来控制不同场景之间的切换。一个场景里面会有很多的节点组成,为制作出多种多样的节点,我们是通过在节点上挂载不同的组件来实现。在搭建场景时,需要用到一个重要概念坐标,这个坐标包括
Stella981 Stella981
3年前
SpringBoot 实现前后端分离的跨域访问(CORS)
社区原文链接:http://www.spring4all.com/article/177(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.spring4all.com%2Farticle%2F177)序言:跨域资源共享向来都是热门的需求,使用CORS可以帮助我们快速实现跨域
Wesley13 Wesley13
3年前
获取标题失败~
跨站的艺术XSSFuzzing的技巧(https://my.oschina.net/u/3352375/blog/867931"跨站的艺术XSSFuzzing的技巧")对于XSS的漏洞挖掘过程,其实就是一个使用Payload不断测试和调整再测试的过程,这个过程我们把它叫做Fuzzing;同样是Fuzzing,有些人挖洞比较高效
Wesley13 Wesley13
3年前
C++游戏开发工程师(双休+五险一金+高薪上万)
岗位职责:1.参与公司在研游戏,负责游戏的涉及与开发2.与策划配合,进行新功能的开发3.保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优任职要求:1.热爱游戏研发。2.计算机、软件自动化相关专业本科以上学历(有特长可适当放宽) 3.熟悉掌握C或java编程语言,二年以上C或java程序经验,一年以上三维编程经验4
Stella981 Stella981
3年前
NIO框架入门(三):iOS与MINA2、Netty4的跨平台UDP双向通信实战
前言本文将演示一个iOS客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo。服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,而通信时服务端你只需选其一就行了。同时用MINA2和Netty4分别实现服务端的目的,是因为很多人都在纠结到底是用MINA还是Netty来实现高并发的Java网络通信服务端
ZOS对象存储跨域资源访问的实现和使用
跨域指的是从一个域名去请求另外一个域名的资源,即跨域名请求。跨域时,浏览器不能执行其他域名网站的脚本,这是由浏览器的同源策略造成的,是浏览器施加的安全限制。同源策略是一种约定,是浏览器最核心也最基本的安全功能,不同源的客户端脚本在没有明确授权的情况下,不能读写对方资源,这是一个用于隔离潜在恶意文件的重要安全机制。
陈哥聊测试 陈哥聊测试
1个月前
游戏公司如何同时管好上百个游戏项目?
管理工具的价值不是听上去不错,而是用起来有效。