java游戏开发杂谈

Wesley13
• 阅读 709

在Eclipse里,编写如下两个类:

package game2;

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JPanel;
/**
 * java游戏开发杂谈
 * ---demo2:画布和画笔
 * 
 * @author 台哥
 * @date 2019-04-02
 */

public class GamePanel extends JPanel {
    /** 屏幕的宽和高 */
    private int width,height;
    
    public GamePanel(int width, int height) {
        this.width = width;
        this.height = height;
        this.setSize(width, height);
    }


    /**
     * 覆盖paintComponent()方法
     * 参数中的Graphics是画笔,使用它可以绘制出字符串、直线、矩形、圆、图片等等。
     */
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        
        //画绿色背景
        g.setColor(new Color(0x839156));
        g.fillRect(0, 0, width, height);
        
        //画一行字
        g.setColor(Color.pink);
        g.drawString("我学java,我骄傲", 100, 80);
        
        //再画一行字
        g.setColor(Color.yellow);
        g.drawString("游戏好玩,开发游戏更好玩", 300, 80);
        
        //画一条线
        g.setColor(Color.black);
        g.drawLine(5, 120, 580, 120);
        
        //画一个矩形(不填充内部)
        g.setColor(Color.green);
        g.drawRect(100, 160, 100, 60);
        
        //画一个矩形(填充内部)
        g.setColor(Color.blue);
        g.fillRect(300, 160, 100, 60);
    }
}


package game2;

import javax.swing.JFrame;
/**
 * java游戏开发杂谈
 * ---demo2:画布和画笔
 * 
 * @author 台哥
 * @date 2019-04-02
 */
public class GameFrame extends JFrame{
    
    private int width = 600, height = 400;
    
    public GameFrame() {
        //设置窗体标题
        this.setTitle("java游戏开发杂谈-台哥出品");
        
        //创建一个画布
        GamePanel panel = new GamePanel(width, height);
        //把画布加入到窗体中
        getContentPane().add(panel, "Center");
        
        //设置窗体大小
        this.setSize(width, height); 
        //设置能否调整窗体大小
        this.setResizable(false); 
        //这句会使得在屏幕上居中显示
        this.setLocationRelativeTo(null);
        //当关闭窗体的时候退出程序
        this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); 
        //把窗体显示出来
        this.setVisible(true); 
    }

    /**
     * 主方法
     */
    public static void main(String[] args) {
        GameFrame frame = new GameFrame();
    }
}

运行效果,如下图所示:

java游戏开发杂谈

窗体JFrame,表示操作系统的一个窗口,可以想象成绘画用的画板。

画布JPanel, 用来放到JFrame中,可在上面作画,可以想象成绘画用的画纸。

画笔Graphics, 用来绘画,提供了一些最基础的绘制方法。比如drawRect绘制一个矩形,drawString绘制字符串。


台哥,一个老的忘记了年龄的程序员,忙里偷闲,瞎扯几篇java游戏开发杂谈,内容浅显,代码简陋。。。

技术精深的同行,一笑而过就好。刚刚入门的同学,感谢你的关注。

java游戏开发杂谈

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