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设计原则
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小恐龙
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3年前
LRU算法四种实现方式介绍
LRU全称是Least RecentlyUsed,即最近最久未使用的意思。LRU算法的设计原则是:如果一个数据在最近一段时间没有被访问到,那么在将来它被访问的可能性也很小。也就是说,当限定的空间已存满数据时,应当把最久没有被访问到的数据淘汰。
Wesley13
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3年前
Go切片的开闭原则
Go切片的开闭原则前言今日在工作中踩了一个小坑,关于数组切片的,主要是切片开闭原则的,当年面试的时候考过,但是后来没有仔细研究,这里补足一下。示例packagemainimport"fmt"funcmain(){//程序运行完成时一定要有输
Wesley13
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3年前
Java并发(四):happens
happensbefore一个操作执行的结果需要对另一个操作可见,那么这两个操作之间必须存在happensbefore关系happenbefore原则是JMM中非常重要的原则,它是判断数据是否存在竞争、线程是否安全的主要依据,保证了多线程环境下的可见性。happensbefore原则定义:1\.如果一个操作happensb
Stella981
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3年前
Spring IOC分析
前言 关于Spring,我想无需做太多的解释了。每个Java程序猿应该都使用过他。Spring的ioc和aop极大的方便了我们的开发,但是Spring又有着不好的一面,为了符合开闭原则,Spring的一个方法可以涉及到好几十个类,从设计上来说,这样的设计易于宽展,职责明确。但从开发角度而言,Spring就像一个迷宫,经常会在里面
Wesley13
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3年前
MySQL 索引建立原则及注意事项
一、索引建立的几大原则:1) 最左前缀匹配原则,非常重要的原则,mysql会一直向右匹配直到遇到范围查询(、<、between、like)就停止匹配,比如a1andb2andc3andd4如果建立(a,b,c,d)顺序的索引,d是用不到索引的,如果建立(a,b,d,c)的索引则都可以用到,a,b,
Stella981
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3年前
JVM G1(Garbage
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upf2c0108b18ba28baf5af916153110bf0a85.png)G1垃圾收集器的设计原则是“首先收集尽可能多的垃圾(GarbageFirst)”,目标是为了尽量缩短处理超大堆(超过4GB)产生的停顿。因此,G1并不会等内存耗尽(比如Seria
可莉
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3年前
022.[转] 服务端高并发分布式架构演进之路
1\.概述本文以淘宝作为例子,介绍从一百个并发到千万级并发情况下服务端的架构的演进过程,同时列举出每个演进阶段会遇到的相关技术,让大家对架构的演进有一个整体的认知,文章最后汇总了一些架构设计的原则。2\.基本概念在介绍架构之前,为了避免部分读者对架构设计中的一些概念不了解,下面对
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