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设计原则
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《社区人员管理》实战案例设计&个人案例分享
设计是一个让人梦想成真过程,开始编码、测试、调试之前进行需求分析和架构设计,才能保证关键方面都做正确
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React的单向数据流与组件间的沟通
今天来给大家总结下React的单向数据流与组件间的沟通。首先,我认为使用React的最大好处在于:功能组件化,遵守前端可维护的原则。先介绍单向数据流吧。React单向数据流:React是单向数据流,数据主要从父节点传递到子节点(通过props)。如果顶层(父级)的某个props改变了,React会重渲染所有的子节点。刚才我们提到了
Stella981
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Spark2.4.0源码——RpcEnv
参考《Spark内核设计的艺术:架构设计与实现——耿嘉安》NettyRpcEnv概述 Spark的NettyRpc环境的一些重要组件:privatenettyvaltransportConfSparkTransportConf.fromSparkConf(...)privat
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ES6理解进阶【大前端高薪训练营】
学习资料:拉勾课程《大前端高薪训练营》阅读建议:文章较长,搭配文章的侧边栏目录进行食用,体验会更佳哦!内容说明:本文不做知识点的搬运工,文中只记录个人对该技术点的认识和理解以及该技术在日常开发中的使用场景一:面向对象:类class面向对象三大特性之封装封装是面向对象的重要原则,它在代码中
Wesley13
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ES6设计模式之装饰者模式
就是不修改原来的对象的情况下,对对象的功能进行扩充的一种方法。遵循的是开放封闭原则,类可以扩充但是不可以修改。各种粥里面有不同的调料,不同的调料可以加不同的量,最后粥的价钱不等。下面是es实现://注意粥里面可以加入不同的调料,调料不一样价钱不一样。classPorridge{constructor(){this.ary\_season
京东云开发者
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1年前
从头到尾说一次 Spring 事务管理(器) | 京东云技术团队
事务管理,一个被说烂的也被看烂的话题,还是八股文中的基础股之一。本文会从设计角度,一步步的剖析Spring事务管理的设计思路(都会设计事务管理器了,还能玩不转?)
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矢量图设计:Sketch 98.3中文版
是一款专为Mac用户设计的矢量绘图软件,适用于UI/UX设计、网页设计、图标制作等领域。以下是SketchMac的中文介绍:SketchMac是一款非常优秀的矢量绘图软件,具有以下主要特点和功能:界面简洁易用:SketchMac的界面非常直观,各种工具和面
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如何画一个系统的设计图
为什么写本文评审中发现很多研发都不会画设计图,有的画的非常复杂但没有要点,听的人不知道要表达的是什么;有的图画的非常简单,也没有要点。如果设计图只有在讲解的时候通过别人长时间的询问才能明白,那么设计图还有什么价值?大部分研发内心想提升设计能力,但有一些错误
京东云开发者
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看完这篇,你的服务设计能力将再次进化!
引言在当今快速演变的技术场景中,服务设计不仅仅是遵循通用的设计规范和最佳实践的问题,它更深层次地触及到如何在满足这些标准的同时,确保服务能够灵活适应未来的变化、满足用户的期望。本篇文章旨在探讨在遵循通用设计规范之外,服务设计过程中需要考虑的关键因素。希望经
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