Dubbo架构设计与源码解析(三)责任链模式
责任链模式是设计模式中简单且常见的设计模式,可能我们日常中也会经常应用责任链模式,dubbo中的责任链模式将灵活性发挥的很充分。
Wesley13 Wesley13
3年前
VirtualBox网络NAT模式的端口映射设置
VirtualBox的提供了四种网络接入模式,它们分别是:1、NAT网络地址转换模式(NAT,NetworkAddressTranslation)2、BridgedAdapter桥接模式3、Internal内部网络模式4、HostonlyAdapter主机模式其中NAT模式是最简单的实现虚拟机上网的方式,可以认为
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3年前
Unity C# 设计模式(二)简单工厂模式
定义:简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该
Stella981 Stella981
3年前
RabbitMQ学习:RabbitMQ的六种工作模式终结篇(四)
前言,在前面我讲到了RabbitMQ的六种工作模式中简单模式和工作模式https://my.oschina.net/u/4115134/blog/3228182(https://my.oschina.net/u/4115134/blog/3228182),这里呢,我就一次性将剩下的四种发布订阅模式/路由模式/主题模式及Rpc异步调用模式,给
Wesley13 Wesley13
3年前
Java描述设计模式(21):状态模式
本文源码:GitHub·点这里(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fcicadasmile%2Fmodelarithmeticparent)||GitEE·点这里(https://gitee.com/cicadasmile/modela
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3年前
PHP设计模式之模板方法模式
PHP设计模式之模板方法模式模板方法模式,也是我们经常会在不经意间有会用到的模式之一。这个模式是对继承的最好诠释。当子类中有重复的动作时,将他们提取出来,放在父类中进行统一的处理,这就是模板方法模式的最简单通俗的解释。就像我们平时做项目,每次的项目流程实都差不多,都有调研、开发、测试、部署上线等流程。而具体到每个项目中,这些
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3年前
Java设计模式:Singleton(单例)模式
概念定义Singleton(单例)模式是指在程序运行期间,某些类只实例化一次,创建一个全局唯一对象。因此,单例类只能有一个实例,且必须自己创建自己的这个唯一实例,并对外提供访问该实例的方式。单例模式主要是为了避免创建多个实例造成的资源浪费,以及多个实例多次调用容易导致结果出现不一致等问题。例如,一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统,一个程
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3年前
Java进阶篇设计模式之三
前言在上一篇(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fxuwujing%2Fp%2F9363142.html)中我们学习了工厂模式,介绍了简单工厂模式、工厂方法和抽象工厂模式。本篇则介绍设计模式中属于创建型模式的建造者模式和原型模式。
Wesley13 Wesley13
3年前
Java描述设计模式(22):策略模式
本文源码:GitHub·点这里(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fcicadasmile%2Fmodelarithmeticparent)||GitEE·点这里(https://gitee.com/cicadasmile/modela
Stella981 Stella981
3年前
MVC模式
MVC(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fdiyunfei%2Fp%2F6752618.html)(ModelViewController)MVC是一种设计典范。它是用一种业务逻辑、数据与界面显示分离的方法来组织代