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策略模式
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架构师日记-深入理解软件设计模式 | 京东云技术团队
本文从设计模式与编程语言的关系,设计模式与架构模式的区别,设计原则和设计模式的关系等几个维度进行了分析和解答。关于设计模式应该如何学习和应用的问题,给出了学习意见和实践心得。
公众号:小道安全
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游戏部署安全几点策略方案
1.数据库部署当我们的主机实例和数据库实例分别部署在同城的两个可用区时候,虽然两个可用区之间的延迟相对比较小,但它仍然存在一定的影响。2.数据库链接如果刚好游戏业务的数据库操作大部分是使用单线程链接的情况(通常是出于保障事务一致性的考虑),那么各个数据库事物操作都只能顺序发生。3.网络延迟如果每个的操作都出现了一点点网络延时,那么就会出现了瓶颈。
专注IP定位
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浅析九种跨域方式实现原理
我们在解决一个问题的时候应该先去了解这个问题是如何产生的,为什么会有跨域的存在呢?其实,最终的罪魁祸首都是浏览器的同源策略,浏览器的同源策略限制我们只能在相同的协议、IP地址、端口号相同,如果有任何一个不通,都不能相互的获取数据。并且,http和https之间也存在跨域,因为https一般采用的是443端口,http采用的是80端口或者其他。同源策略是一种约
Wesley13
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3年前
Java计模模式之六
前言在上一篇(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fzhaosq%2Fp%2F10219533.html)中我们学习了结构型模式的外观模式和装饰器模式。本篇则来学习下组合模式和过滤器模式。组合模式简介
Wesley13
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mysql 开发进阶篇系列 12 锁问题(隔离级别下锁的差异)
1\.innodb在不同隔离级别下的一致性读及锁的差异 不同的隔离级别下,innodb处理sql时采用的一致性读策略和需要的锁是不同的,同时,数据恢复和复制机制的特点,也对一些sql的一致性读策略和锁策略有很大影响。对于许多sql,隔离级别越高,innodb给记录集的锁就越严格(龙其是使用范围条件的时候),产生的锁冲突的可能性也就越高,
Wesley13
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FTP的工作模式:主动模式和被动模式区别以及设置
开篇前附一个设置FTPClient的bloghttps://blog.csdn.net/caolipeng\_918/article/details/50377828/\\这个是临时的blog,还没测试/局域网用FTP命令访问外网的FTPSERVER,执行任何命令(如dir,ls,put,get)总是报下面的错误ftp:500
Wesley13
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3年前
JAVA设计模式之单例设计模式
单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。 在JAVA中实现单例,必须了解JAVA内存机制,JAVA中实例对象存在于堆内存中,若要实现单例,必须满足两个条件: 1.限制类实例化对象。即只能产生一个对象。
Wesley13
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Java设计模式之immutable(不可变)模式
immutable简介不可变对象永远不会发生改变,其字段的值只在构造函数运行时设置一次,其后就不会再改变。例如JDK中常见的两种基本数据类型String和Integer,它们都是不可变对象。为了理解immutable与mutable的区别,可以看看下面的一段代码:packagedate0804.demo2;
燕青
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群星Stellaris for mac(策略游戏)+dlc
是一款科幻策略类游戏,于2016年首次发布。该游戏采用了大量的实时战略元素和4X类型的游戏机制,并通过对宇宙、时间和其他种族的探索来提供一个无限的游戏世界。其主要特点包括:1.宇宙探索:玩家可以探索虚构宇宙中的星球、行星和恒星系统,并与其他外星智慧生命体进
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使用Scrapy进行网络爬取时的缓存策略与User-Agent管理
缓存策略的重要性缓存策略在网络爬虫中扮演着至关重要的角色。合理利用缓存可以显著减少对目标网站的请求次数,降低服务器负担,同时提高数据抓取的效率。Scrapy提供了多种缓存机制,包括HTTP缓存和Scrapy内置的缓存系统。HTTP缓存HTTP缓存是基于HT
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