徐小夕 徐小夕
4年前
当遇到跨域开发时, 我们如何处理好前后端配置和请求库封装(koa/axios版)
我们知道很多大型项目都或多或少的采用跨域的模式开发,以达到服务和资源的解耦和高效利用.在大前端盛行的今天更为如此,前端工程师可以通过nodejs或者Nginx轻松搭建起web服务器.这个时候我们只需要请求后端服务器的接口即可实现系统的业务功能开发.这个过程中会涉及到web页面向API服务器的跨域访问(由于受到浏览器的同源策略,但是业界已有很多解决方案,
咕咕鸡 咕咕鸡
2年前
常用性能调优策略及在风控场景下应用
引言性能调优也是有迹可寻的,本文梳理了在实际开发过程中沉淀的通用性能优化策略,并且结合风控系统服务内使用场景,帮助读者理解性能调优相关可行策略,从而建立性能优化SOP概念,以后出现问题即可参照优化流程改造即可。<!
架构师日记-深入理解软件设计模式 | 京东云技术团队
本文从设计模式与编程语言的关系,设计模式与架构模式的区别,设计原则和设计模式的关系等几个维度进行了分析和解答。关于设计模式应该如何学习和应用的问题,给出了学习意见和实践心得。
游戏部署安全几点策略方案
1.数据库部署当我们的主机实例和数据库实例分别部署在同城的两个可用区时候,虽然两个可用区之间的延迟相对比较小,但它仍然存在一定的影响。2.数据库链接如果刚好游戏业务的数据库操作大部分是使用单线程链接的情况(通常是出于保障事务一致性的考虑),那么各个数据库事物操作都只能顺序发生。3.网络延迟如果每个的操作都出现了一点点网络延时,那么就会出现了瓶颈。
Stella981 Stella981
3年前
Apache commons chain 初探
Apachecommonschain是什么Apachecommonchain是对责任链设计模式的改造封装,让使用者更加方便的使用。简单回顾一下责任链设计模式在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述责任链(ChainofResponsibility)模式的:责任链模式是一种对象的行为模式。在
Wesley13 Wesley13
3年前
Java计模模式之六
前言在上一篇(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fzhaosq%2Fp%2F10219533.html)中我们学习了结构型模式的外观模式和装饰器模式。本篇则来学习下组合模式和过滤器模式。组合模式简介
Wesley13 Wesley13
3年前
mysql 开发进阶篇系列 12 锁问题(隔离级别下锁的差异)
1\.innodb在不同隔离级别下的一致性读及锁的差异  不同的隔离级别下,innodb处理sql时采用的一致性读策略和需要的锁是不同的,同时,数据恢复和复制机制的特点,也对一些sql的一致性读策略和锁策略有很大影响。对于许多sql,隔离级别越高,innodb给记录集的锁就越严格(龙其是使用范围条件的时候),产生的锁冲突的可能性也就越高,
Stella981 Stella981
3年前
Chrome 85+ Referer 丢失URI Path问题解决
最近在分析nginx访问日志时,发现很多referer不正常,只有域名,没有具体的uri。通过对比发现chrome7x版本referer都是正常的,通过调研发现Chrome85的referer策略修改原本默认的referer策略(policy)是noreferrerwhendowngrade,即允许referer带上来源页面地址上
绣鸾 绣鸾
1年前
Syncovery for mac(文件备份和同步工具)
是一款跨平台的文件同步和备份软件,它具有以下特点:支持多种同步方式:Syncovery支持多种同步方式,包括本地同步、FTP同步、WebDAV同步、云同步等,用户可以根据需要进行选择。自定义备份策略:Syncovery支持自定义备份策略,用户可以设置备份时
燕青 燕青
1年前
群星Stellaris for mac(策略游戏)+dlc
是一款科幻策略类游戏,于2016年首次发布。该游戏采用了大量的实时战略元素和4X类型的游戏机制,并通过对宇宙、时间和其他种族的探索来提供一个无限的游戏世界。其主要特点包括:1.宇宙探索:玩家可以探索虚构宇宙中的星球、行星和恒星系统,并与其他外星智慧生命体进