十月飞翔 十月飞翔
3年前
网络性能的四大指标:带宽、时延、抖动、丢包
衡量网络性能的四大指标:带宽、时延、抖动、丢包。如何客户需要我们去评估一个网络的性能,我们就可以从这四方面去进行评估。带宽1、带宽概念:带宽在百度百科中定义:在单位时间内从网络中的某一点到另一点所能通过的“最高数据率”。计算机网络的带宽是指网络可通过的最高数据率,即每秒多少比特(常用的单位是bps(bitpersecond))。简单的讲:带宽可以比喻是高
Python进阶者 Python进阶者
3年前
一篇文章教会你使用Python定时抓取微博评论
【Part1——理论篇】大家好,我是皮皮。试想一个问题,如果我们要抓取某个微博大V微博的评论数据,应该怎么实现呢?最简单的做法就是找到微博评论数据接口,然后通过改变参数来获取最新数据并保存。首先从微博api寻找抓取评论的接口,如下图所示。但是很不幸,该接口频率受限,抓不了几次就被禁了,还没有开始起飞,就凉凉了。接下来小编又选择微博的移动端网站,先登录,然后找
Karen110 Karen110
3年前
一篇文章教会你使用Python图片格式转换器并识别图片中的文字
在日常生活中,我们经常需要用到图片,我们都知道,图片的种类挺多的,在这里不一一列举。我们今天要完成就是一个图片转换器外加图片识别程序,废话不多说,直接就是淦!1.文字识别技术2.图片转换器一、文字识别技术首先介绍文字识别技术,就是读取图片之后然后把图片中的文字提取出来。1.打开百度开放平台进去之后咱们选择文字识别,可以看出,语音合成和图片识别的参数不一
USB中文网 USB中文网
3年前
Windows下虚拟键盘鼠标(USB中文网)
最近整理了一下代码,完全自主研发。功能比较简单,就是在Windows操作系统下虚拟一个标准的键盘和鼠标。键盘的按键可以通过应用软件下发对应的报告内容,再由虚拟的键盘转成系统的标准键盘消息,这样相当于系统中多了一个键盘。键盘的报表内容格式见:鼠标类似,可以实现鼠标指针的移动,滚轮效果和鼠标的点击事件。当然这也功能也是通过应用层的程序控制的。鼠标的报表内容格式见
java对象的生命周期
近有位细心的朋友在阅读笔者的文章时,对java类的生命周期问题有一些疑惑,笔者打开百度搜了一下相关的问题,看到网上的资料很少有把这个问题讲明白的,主要是因为目前国内java方面的教材大多只是告诉你“怎样做”,但至于“为什么这样做”却不多说,所以造成大家在基础和原理方面的知识比较匮乏,所以笔者今天就斗胆来讲一下这个问题,权当抛砖引玉,希望对在这个问题上有疑惑
Aimerl0 Aimerl0
4年前
DeDeCMS v5.7 SP2 正式版 前台任意用户密码修改
写在前面学了这么久了回过头来一看,这居然是我自己复现的第一个漏洞,哪怕是之前打hvv的时候都是百度到了就用,没有进行深入的研究,刚好这回网络渗透测试课安排了复现漏洞的任务,所以水一篇博客记录一下,以后有时间了也得搭环境复现一下其他的洞漏洞简介在用户密码重置功能处,php代码存在弱类型比较,如果用户没有设置密保问题,可以直接绕过验证密保问题,直接
Stella981 Stella981
3年前
CCF NOI WC 2019 游记 by.一个云南蒟蒻
序我是一个来自云南的蒟蒻。大约是2018年八月份,我开始正式学习OI。在此之前,我约莫一直听说这世上有这么一种神奇的东西,兴许也曾路过,却从未走进这扇门来(大概是百度过,兴许是被铺天盖地的广告劝退了,没能检索到正确的信息)。也试想,要是初中,或是小学就能遇见OI该有多好!不过还好,总算是遇见了。双十一参加NOIP,这是我第一次参加信竞的赛事
Wesley13 Wesley13
3年前
VR创业很理想的方向 残酷的现实
创业,一个很理想的很现实的词汇,作为草根创业的代表人物—李彦宏,把百度做到国内搜索引擎领域的第一人,还是有其过人之处,也值得人们是去学习他的成功方式。对于目前的市场中,最受关注的为VR行业,虚拟现实的题材,总会吸引大量的人去关注。但是VR行业是否值得以这个为基础去创业。还需要谨慎的考虑?就目前VR行业知名的几家公司,都没有能够在这个行业中赚到钱,可以说,现
Stella981 Stella981
3年前
Python循环
布尔运算学习循环之前,先了解一个概念:布尔运算布尔运算是数字符号化的逻辑推演法,包括联合、相交、相减。在图形处理操作中引用了这种逻辑运算方法以使简单的基本图形组合产生新的形体,并由二维布尔运算发展到三维图形的布尔运算。由于布尔在符号逻辑运算中的特殊贡献,很多计算机语言中将逻辑运算称为布尔运算,将其结果称为布尔值。以上转自百度百科计
Stella981 Stella981
3年前
Serverless 在游戏运营行业进行数据采集分析的最佳实践
众所周知,游戏行业在当今的互联网行业中算是一棵常青树。在疫情之前的2019年,中国游戏市场营收规模约2884.8亿元,同比增长17.1%。2020年因为疫情,游戏行业更是突飞猛进。玩游戏本就是中国网民最普遍的娱乐方式之一,疫情期间更甚。据不完全统计,截至2019年,中国移动游戏用户规模约6.6亿人,占中国总网民规模8.47亿的77.92%,可见游戏作为一种低