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公众号:码农乐园
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4年前
Android通过URL打开Activity
关注公众号QXF069为每个Activity绑定一个url可以方便的让第三方app直接打开这些Activity。也可以方便在app内部进行页面跳转,解耦。背景举一个常见的案例,假设我们有个产品A,产品A包含h5网页端和客户端,当用户在手机打开我们的h5网页端的时候,我们会期望如果用户手机安装了我们的客户端,则直接打
helloworld_86339611
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3年前
亚马逊云服务助力实现大规模模式识别与机器学习
无论是大规模模式识别还是将模式识别与结合,高性能云服务器无疑是极具性价比的。中国开发者利好消息!AWS(亚马逊云计算)中国区新用户注册即可免费使用12个月云服务产品啦!每注册一个新用户均可享受新的12个月免费云服务器数据库等产品!快来加入我们吧!https://www.amazonaws.cn/free/?scchannelseo&sccampaignac
Stella981
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3年前
ListView中重写overScrollBy()方法 实现拉出回弹结果
第一项目组 道理解析IOS上的bounce功能给人的感触感染很爽,当一个可以迁移转变的区域被拖到鸿沟时,它容许用户将内容拖过界,甩手后再弹回来,以一种很是棒的体式格式提示了用户鸿沟的存在,是IOS的一大特点。android2.3新增了overscroll功能,听名字就知道应当是bounce功能的翻版,但也许是出于专利方面的推敲,google的默
Stella981
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3年前
Go实现FastCgi Proxy Client 系列(三)优化篇
墨迹一点个人琐碎最近比较忙,以致于很久都没有写blog了,但是,golang的水平自认为是总算入门了。协程的个人理解网上的说法一般都是协程是轻量级线程。我个人认为协程的好处1.小2.无需在用户态和内核态切换(完全在用户态)3.无需线程上下文切换的开销(因为之上的好处)4.编码简单(原
Stella981
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3年前
LiveVideoStack线上分享第五季(十三):高性能视频硬件编码
面向4G/5G场景下视频业务的爆发以及用户对于更高画质的要求(直播、短视频、视频点播等业务),更高清的画质意味着需要更大的计算资源以及网络带宽资源,而海量用户侧的画质提升/宽带降低,会导致前端以及视频平台厂商带宽的线性增长,增加运营开销。基于高性能视频编解码技术的解决方案,可以实现高清画质更快的压缩速度、更少的带宽消耗,使得视频内容生产方及运营平台,在满足用
Stella981
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3年前
ShareREC for iOS录屏原理解析
文/游族网络Mob云平台iOS开发专家李永超众所周知,由于iOS系统的封闭性,也出于保护用户隐私的角度,苹果并没有公开的API供开发者调用,来录制屏幕内容。导致许多游戏或者应用没有办法直接通过调用系统API的方式提供录制功能,用户也无法将自己一些玩游戏的过程录制下来分享到其他玩家。基于此,ShareREC应运而生。下面我们从说一下Sha
Stella981
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3年前
ExtJS表单提交时,不用鼠标点击按钮提交,直接通过回车键提交
用ExtJs实现登陆界面,输入用户名和密码,点击确定后登陆。然而人们习惯于在输入两者后按回车键进行登陆。在extjs中,Button本身是支持回车事件的,前提是:焦点在按钮上,此时回车和单击事件是一回事。form中的field事件中有specilkey事件,可以响应回车键。在输入用户名,或者密码后点击"回车",让field响应回车事件,然后通过form提
Wesley13
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3年前
IOS多线程
一、多线程每一个iOS应用程序中都有一个主线程用来更新UI界面、处理用户的触摸事件、解析网络下载的数据,因此不能把一些太耗时的操作(比如网络下载数据)放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现界面卡死,防止界面假死),带来极坏的用户体验。iOS的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程异步编程是防止主线程堵塞,增加运
Easter79
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3年前
TiDB 在知乎万亿量级业务数据下的实践和挑战
一、业务场景知乎从问答起步,在过去的8年中逐步成长为一个大规模的综合性知识内容平台,目前,知乎上有多达3000万个问题,共收获了超过1.3亿个回答,同时知乎还沉淀了数量众多的文章、电子书以及其他付费内容,目前注册用户数是2.2亿,这几个数字还是蛮惊人的。我们有1.3亿个回答,还有更多的专栏文章,所以如何高效的把用户最感兴
天翼云开发者社区
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2年前
SPDK对接Ceph性能优化
关键词:SPDK、NVMeOF、Ceph、CPU负载均衡SPDK是intel公司主导开发的一套存储高性能开发套件,提供了一组工具和库,用于编写高性能、可扩展和用户态存储应用。它通过使用一些关键技术实现了高性能:1.将所有必需的驱动程序移到用户空间,以避免系统调用并且支持零拷贝访问2.IO的完成通过轮询硬件而不是依赖中断,以降低时延3.使用消息传递,以避免IO
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