Wesley13 Wesley13
3年前
STM32串口状态机(仿时序逻辑)
  在此,首先感谢CSDN的无痕幽雨,他的博客给了我很大的启发,贴上他博客的网址:https://blog.csdn.net/wuhenyouyuyouyu/article/details/52585835(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2F
Wesley13 Wesley13
3年前
STM32开发,定时器和状态机实现不一样的跑马灯
STM32开发,定时器和状态机实现不一样的跑马灯1概述1.1资源概述1.2代码移植1.3实现功能2软件实现2.1工程修改2.2main函数代码3实验结果1概述1.1资源概述开发板:正点原子STM32F10
Squirrel状态机-从原理探究到最佳实践
Squirrel状态机是一种用来进行对象行为建模的工具,主要描述对象在它的生命周期内所经历的状态,以及如何响应来自外界的各种事件。比如订单的创建、已支付、发货、收获、取消等等状态、状态之间的控制、触发事件的监听,可以用该框架进行清晰的管理实现。使用状态机来管理对象生命流的好处更多体现在代码的可维护性、可测试性上,明确的状态条件、原子的响应动作、事件驱动迁移目标状态,对于流程复杂易变的业务场景能大大减轻维护和测试的难度。
面向状态机编程:复杂业务逻辑应对之道
在研发项目中,经常能遇到复杂的状态流转类的业务场景,比如游戏编程中NPC的跳跃、前进、转向等状态变化,电商领域订单的状态变化等。这类情况其实可以有一种优雅的实现方法:状态机。
Stella981 Stella981
3年前
JavaScript中Promise 使用、原理以及实现过程
1.什么是Promisepromise是目前JS异步编程的主流解决方案,遵循Promises/A方案。2.Promise原理简析(1)promise本身相当于一个状态机,拥有三种状态pendingfulfilledrejected一个promise对象初始化时
Stella981 Stella981
3年前
Go语言Tendermint Core开发指南
TendermintCore是一个用Go语言开发的支持拜占庭容错/BFT的区块链中间件,用于在一组节点之间安全地复制状态机/FSM。TendermintCore的出色之处在于它是第一个实现BFT的区块链共识引擎,并且始终保持这一清晰的定位。这个指南将介绍如何使用Go语言开发一个基于TendermintCore的区块链应用。TendermintCo
Wesley13 Wesley13
3年前
5种报文、8种邻居状态机详解OSPF工作原理
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/15fa976975445715010838f3d8648ebf5b7.gif"引导关注")前言上一章节介绍了OSPF相比RIP具有无环路、路由收敛速度快、可扩展性好的特点。知识卡片|链路状态路由协议OSPF凭什么会取代RIP?(ht
Stella981 Stella981
3年前
Raft协议要点
http://www.jianshu.com/p/d10310683bbb状态机一个节点处于下面的3种状态之一:Leader:负责接收客户端的请求,将日志复制到其他节点并告知其他节点何时应用这些日志是安全的。Candidate:Leader选举过程中的临时角色。Follower:负责响应来自Leade
Wesley13 Wesley13
3年前
Java有限状态机解力扣题:8. 字符串转换整数 (atoi),代码实现及详细解析
文章目录前言(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fweixin_48029654%2Farticle%2Fdetails%2F108195757%23_8)一、确定有限状态机(DFA)是什么?(https://
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 动画系统 StateMachineBehaviour 动画状态机
👈返回目录(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2F01zxs%2Fp%2F9987225.html)对于动画状态机,我们可以通过面板和代码来控制动画的切换。!(https://img2018.cnblogs.co