Wesley13 Wesley13
3年前
EA&UML日拱一卒
点击上方【面向对象思考】可快速关注本公众号!行为状态机概念以下内容摘自UML2,今天的内容是说明状态机具有上下文类目的情况。行为状态机可以用于定义下面的场景(不限于)主动类的类目行为一个行为化类目的除了类目行为以外的拥有行为。如果状态机有某种行为类目
Wesley13 Wesley13
3年前
UDT协议实现分析——UDT初始化和销毁
UDT协议是一个用于在高速Internet上传输大量数据的基于UDP的可靠传输协议。我们可以将UDT协议的实现看作一个比较复杂的状态机。更准确的说,是一个主状态机,外加多个子状态机。主状态机是指协议实现中全局唯一、全局共享的状态与数据结构,主要对应于CUDTUnited类。子状态机则是对于一次UDT连接或一个Listening的UDTServer的抽象
Wesley13 Wesley13
3年前
FPGA 高手养成记
来源:公众号【ZYNQ】ID  :FreeZynq整理:李肖遥本文目录1.前言2.状态机简介3.状态机分类Mealy型状态机Moore型状态机4.状态机描述一段式状态机二段式状态机三段式状态机
Wesley13 Wesley13
3年前
verilog状态机控制led闪烁
一、功能用三段式状态机控制LED,按键,按下是0.5s闪烁一次,再次按按键A是1s闪烁。二、状态机转移图 !(https://images2018.cnblogs.com/blog/1107111/201809/1107111201809092215235051784921687.png)三、连线!(https://oscim
Wesley13 Wesley13
3年前
C语言中的状态机设计
本文不是关于软件状态机的最佳设计分解实践的教程。我将重点关注状态机代码和简单的示例,这些示例具有足够的复杂性,以便于理解特性和用法。背景大多数程序员常用的设计技术是有限状态机(FSM)。设计人员使用此编程结构将复杂的问题分解为可管理的状态和状态转换。有无数种实现状态机的方法。A switch语句提供了状态机最容易实现和最常见的版本之一。
Wesley13 Wesley13
3年前
Qt状态机学习3
                     在使用状态机表述的系统中中存在一个属性,这个属性取值都是是互相排斥的,比如电源有打开和关闭,灯有亮和灭,但是不一定只有两个取值。我们的理想状态机不可能只有一个单一的属性。                     下面我们举一个例子,在一个状态机中存在下面这几种属性,每个属性都有几个取值。         
Wesley13 Wesley13
3年前
DSL初探之“无状态”的状态机
最近在一个项目中,因为涉及很多状态的流转,我们选择使用状态机引擎来表达状态流转。因为状态机DSL(DomainSpecificLanguages)带来的表达能力,相比较于ifelse的代码,要更优雅更容易理解。另一方面,状态机很简单,不像流程引擎那么华而不实。一开始我们选用了一个开源的状态机引擎,但我觉得不好用,就自己写了一个能满足我们要求的简洁版
Stella981 Stella981
3年前
Mealy和moore型状态机的主要区别
状态机一般分为三种类型:1、Moore型状态机:下一状态只由当前状态决定,即次态f(现状,输入),输出f(现状);2、Mealy型状态机:下一状态不但与当前状态有关,还与当前输入值有关,即次态f(现状,输入),输出f(现状,输入);3、混合型状态机。Moore型与Mealy型两种状态机的不同点在于:
京东云开发者 京东云开发者
11个月前
玩转Spring状态机 | 京东云技术团队
说起Spring状态机,大家很容易联想到这个状态机和设计模式中状态模式的区别是啥呢?没错,Spring状态机就是状态模式的一种实现,在介绍Spring状态机之前,让我们来看看设计模式中的状态模式。1\.状态模式状态模式的定义如下:状态模式(StatePat
京东云开发者 京东云开发者
5个月前
玩转Spring状态机
说起Spring状态机,大家很容易联想到这个状态机和设计模式中状态模式的区别是啥呢?没错,Spring状态机就是状态模式的一种实现,在介绍Spring状态机之前,让我们来看看设计模式中的状态模式。1.状态模式状态模式的定义如下:状态模式(StatePatt