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状态寄存器
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Activity的启动方式和flag详解
Activity的4种状态:活动的:当一个Activity在栈顶,它是可视的、有焦点、可接受用户输入的。Android试图尽最大可能保持它活动状态,杀死其它Activity来确保当前活动Activity有足够的资源可使用。当另外一个Activity被激活,这个将会被暂停。暂停:在很多情况下,你的Activity可视但是它没有焦
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JAVA优化篇 如何从茫茫日志中找到运行缓慢的线程
引入 JAVA提供了一些分析DUMP的工具,比如jmap,visualvm等 JAVA还有寻找线程状态的工具,jstack等 数据库也有检查连接数,连接状态的命令,status,processlist等 代码中也可以添加一些时间的信息,对比信息发现可优化的地方 但这些都不是今天要记录的内容,今天要做的是使用一个比较
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Java虚拟机(JVM)
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JetPack之ViewModel最新源码详细分析
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DHCP自动获取ip地址实验
一:实验环境1.1:华为ensp软件1.2:PC机和路由器及交换机初始化状态的PC机和初始化状态的路由器,交换机二:实验过程2.1:配置设备在ensp中,将PC机和路由器及交换机按图示做成拓扑图。!DHCP自动获取ip地址实验(https://s4.51cto.com/images/blog/202005/2
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Flutter Provider 迄今为止最深、最全、最新的源码分析
回顾FlutterStateManagement状态管理全面分析上期我们对Flutter的状态管理有了全局的认知,也知道了如何分辨是非好坏,不知道也没关系哦,我们接下来还会更加详细的分析,通过阅读Provider源码,来看看框架到底如何组织的,是如何给我们提供便利的。本期内容通过官方我们已经知道其实Provider就是对I
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Unity 2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑
Unity2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑使用脚本实现游戏逻辑通过上一节的操作,我们不仅创建了精灵的动画,还设置了动画的过渡条件,最终使得精灵得以按照我们的意愿,进入我们所指定的动画状态。但是这其中还有一些问题。例如,我们无法使用键盘控制精灵当前要进入的动画状态,而且精
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前端同学都了解什么是副作用么?
原文链接:什么是副作用?副作用会让一个函数变的不纯,纯函数是根据相同的输入返回相同的输出,如果函数依赖于外部的状态就无法保证输出相同,就会带来副作用。副作用来源函数依赖外部状态(变量),但是副作用不可能完全禁止,尽可能控制在它们可控范围内发生。缺点副作用使
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如何使用AlDente保护电池寿命?
AlDente一款调节macOS充电量阈值的小工具,它可以限制mac最大充电百分比。经常插着电源充电有Macbook用户,会发现电池循环次数很低,但是电池却损耗了很多可用度。因为锂电池并不适合一直保持满电和空电状态,在30%至80%区间的状态下,锂电池的寿
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测试用例设计方法六脉神剑——第四剑:石破天惊,功能图法攻阵| 京东物流技术团队
1引言前面几篇文章为我们讲述了因果图、判定表、正交试验等几种方法,主要是针对于不同条件输入输出的组合进行测试,但在实际需求中,我们也常会遇到需要对被测对象的状态流转进行验证的情况,此时前面几种方法将不再适用,对于这种状态转换类问题,功能图法则可大展身手。2
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