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3年前
目前APP开发有几大类型?
还有APP开发也有很多类型模式,每个类型的成本和质量都不一样市面上存在的几种主流的开发类型:1、Web页面加壳生成app这种APP的开发方式,基本是用现有的手机网站,或者直接购买一个手机网站模板,加壳打包,直接生成一个APP,做出来的效果不好,消耗流量,用户体验也很差,访问速度慢等等,很多的外包公司利用客户不懂,把这几个小时甚至几分钟速成的东西,当成原生开发
Jacquelyn38
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4年前
JavaScript与Node.js一起打造一款聊天App
聊天是我们人与人交流最直接的方式,互联网的加入使我们交流更加便捷。我们手机上的微信、QQ是我们手机必不可少的应用软件。那么,我们是否可以做一款聊天应用呢?之前我自己闲着没事,研究过一些技术,做了一款即时通讯应用,下面我将选取几幅具有代表性的图片供大家参考。一、应用示图以上是这款应用的主要页面,功能可能相对简陋点,不过基本的功能已经实现了,下面我将给出
Wesley13
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3年前
TERSUS画画一样开发软件 显示元件介绍
TERSUS无代码手机电脑管理类软件开发,无代码开发显示元件介绍总述开发工具中的显示元件对应的是用户前端设计部分,默认分为模板显示元件和元件选项板中的显示元件两部分,第一部分是新建一个项目时自动生成的最底层的显示块,如我们新建时选新移动应用模板时,自动生成三个显示块:手机端显示块、平板端显示块和电脑端显示块:!TERSUS画画一样
Wesley13
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3年前
Unity RPG游戏,场景任务的设计
0:讨论群qq群号:390313628unity4.6版本运行1场景任务的设计参考开源赛达尔传说游戏SolarusDX。每个地图存在一个控制脚本,脚本名字mapxxxxxx为地图ID。地图控制器提供标准接口,进入地图事件处理和退出地图事件处理。每次切换场景地图的时候,加载对应的脚本,脚本挂在一个Game
Stella981
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3年前
Python——Pygame实现生命游戏(game of life)
模块:pygameimportpygame,sys,time,randomfrompygame.localsimport"""Color"""WHITE(255,255,255)RED(255,0,0)GREEN(0,255,0)
Wesley13
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3年前
004讲:改进我们的小游戏
1、Python比较操作符: 大于: 大于等于: 小于: < 小于等于: < 等于: 不等于: ! 以上操作符成立时返回T
Stella981
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3年前
LeetCode 生命游戏,不用新数组的方式
原文链接: LeetCode生命游戏,不用新数组的方式(https://my.oschina.net/ahaoboy/blog/4958278)https://leetcodecn.com/problems/gameoflife/(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2
Wesley13
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3年前
APP界面常用的五种颜色搭配
众所周知,每一种颜色带给用户的视觉感受也是不同的。现在人们对手机的依赖程度,就能看到手机中APP的发展前景,那今天就跟大家聊聊如何通过颜色搭配的不同来进行移动端APP界面的布局和排版设计。移动端UI界面中通常是需要选取主色,标准色,点晴色。它们各自代表的含义: 主色虽然是决定了画面风格的色彩但是往往不会被大面积的使用。通常在导航栏/部分按钮/i
Wesley13
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3年前
H5游戏开发:消灭星星
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/692dff28ece01d2dd30837163888614fa74.jpg)「消灭星星」是一款很经典的「消除类游戏」,它的玩法很简单:消除相连通的同色砖块。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/9485c4f0cce55747fe0c
燕青
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支持M1、红警 for Mac合集
英文名为RedAlert。红色警戒Mac是一款非常经典的单机游戏,相信很多玩家都非常喜欢。红警forMac合集支持M1和intel下载。
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