高防加速CDN 高防加速CDN
1年前
游戏行业如何租用香港高防服务器?
如今,由于移动网络的发展,游戏产业,特别是手机游戏,非常受欢迎。它现在很热的原因很大程度上是因为移动端的各种便利性,游戏设计本身比PC更简单。游戏的经营特点是其稳定性要特别高,如果一个游戏在运行过程中,经常遭遇流量攻击导致波动,会让用户体验效果不佳,严重时
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity小王子私藏的开发2D游戏的常用插件合集
Unity以开发3D游戏见长,早期版本的Unity在开发2D游戏时不慎方便,因此AssetStore出现了很多2D游戏开发引擎。现在Unity对2D游戏的支持越来越好,而这些开发2D游戏的Unity插件也得到了更多开发者的喜爱。1:RexEngine:Classic2DPlatformerEngine(https://www.os
Stella981 Stella981
3年前
Protobuf在微信小游戏开发中的使用技巧
微信小游戏发布后,许多HTML5游戏开发者希望把现有的HTML5游戏迁移到微信小游戏中,但由于一些技术上的问题导致进程卡壳。通过梳理Egret社区、白鹭小游戏开发技术讨论群等途径的反馈后发现,有不少开发者遇到的难题在于「如何在微信小游戏中使用Protobuf」。白鹭引擎架构师王泽在近期发布了一个开源项目protobufegret,提供了一个可
Stella981 Stella981
3年前
Egret白鹭开发微信小游戏程序跳转功能(由一个小游戏跳转到另一个小游戏)
假设我们要实现的功能是从小游戏A跳转到小游戏B对于小游戏A:(1)在platform.ts中添加代码如下:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/7b57e0521728aa535881f153dee952fb118.png)/平台数据接口。由于每款游戏
Wesley13 Wesley13
3年前
Java并发系列3
考虑这样的场景:我司出了一款新游戏,因模式新颖、宣传到位,导致游戏开服火爆,每次新开一个服务器就会一下涌入大量玩家。假如一个线路服务器的承载力上限是5000,那么我们该通过什么机制进行资源调配呢?比较容易想到的方法就是给每个玩家发许可证,同时一个服务器的许可证上限为5000,这样的话,许可证超出上限则玩家需要排队。今天我们讲的并发工具就如同代码层
Stella981 Stella981
3年前
JewelOfFairy源码分享
      本游戏是同名游戏的Demo版,传统三消游戏,带二个道具和前三关,但缺少必要UI等.但并不影响我们把玩.鉴于各种原因,我不能分享其完整版源码.该游戏完成于09年,有些年头了.同名游戏早年登录于BigFish.作为独立游戏,早于失去了经济价值,但作为开源爱好者,藏着掖着有违开源精神,现特此共享源码.本源码功能方面完整,粒子,AI,布局等都已完成且
Stella981 Stella981
3年前
CocosCreator 无死角Camera游戏摄像机 (第十篇)
前言:不知道你在玩游戏的时候有没有发现这样一个现象:就是我们控制人物在地图上移动时,人物和环境一直在发生位置变化,而我们的那些控制按键、技能按键、还有金币数或者能量值等···这些都没有发生变化。为实现这一效果,就需要用到Camera摄像机了,简单介绍一下,摄像机是玩家观察游戏世界的窗口,场景中至少需要有一个摄像机,也可以同时存在多个摄像机。创建
流浪剑客 流浪剑客
1年前
Mac海洋冒险游戏:潜水员戴夫Dave The Diver中文版
是一款基于物理和冒险的休闲游戏。在游戏中,玩家扮演主角Dave,一个勇敢的潜水员,探索深海中的奇妙世界。游戏的主要特点和玩法包括:冒险故事线:游戏设定在一个神秘的海洋世界中,玩家需要操纵Dave完成各种任务和挑战。随着游戏的进行,玩家将解锁新的关卡和故事情
流浪剑客 流浪剑客
11个月前
海洋冒险游戏:潜水员戴夫Dave The Diver中文激活版
是一款基于物理和冒险的休闲游戏。在游戏中,玩家扮演主角Dave,一个勇敢的潜水员,探索深海中的奇妙世界。游戏的主要特点和玩法包括:冒险故事线:游戏设定在一个神秘的海洋世界中,玩家需要操纵Dave完成各种任务和挑战。随着游戏的进行,玩家将解锁新的关卡和故事情
绣鸾 绣鸾
11个月前
潜水员戴夫Dave The Diver for mac(海洋冒险游戏)
是一款基于物理和冒险的休闲游戏。在游戏中,玩家扮演主角Dave,一个勇敢的潜水员,探索深海中的奇妙世界。游戏的主要特点和玩法包括:冒险故事线:游戏设定在一个神秘的海洋世界中,玩家需要操纵Dave完成各种任务和挑战。随着游戏的进行,玩家将解锁新的关卡和故事情