Easter79 Easter79
4年前
springboot+redis实现session共享
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/b41e3a6367d04dee9f4e4acdbce5c45c.jpg)1.场景描述因项目访问压力有点大,需要做负载均衡,但是登录使用的是公司统一提供的单点登录系统,需要做session共享,否则假如在A机器登录成功,在B机器上操作就会存在用户未登录情况。
Stella981 Stella981
4年前
Nodejs实现TCP反向代理
场景:你有若干机器,却只有一台能被外网访问,如果要让外网访问到你其它机器上的服务,就需要做反向代理,在上一篇(http://my.oschina.net/waterbear/blog/287481)文章中,我们用nodejs轻松实现了http反向代理。如果是TCP服务,例如mysql数据库,同样用nodejs来做实现一个反向代理也是很容易的。
Stella981 Stella981
4年前
Flume使用Kafka Sink导致CPU过高的问题
在日志收集服务器上使用Flume(1.6)的KafkaSink将日志数据发送至Kafka,在FlumeAgent启动之后,发现每个Agent的CPU使用率都非常高,而我们需要在每台机器上启动多个FlumeAgent来收集不同类型的日志,如果每个Agent都这样,那肯定会把机器的CPU吃满了,刚开始使用jstack定位到是org.apache.flume
Stella981 Stella981
4年前
Flink on Yarn三部曲之一:准备工作
关于FlinkonYarn三部曲本文是《FlinkonYarn三部曲》的第一篇,整个系列由以下三篇组成:1.准备工作:搭建FlinkonYarn环境前,将所有硬件、软件资源准备好;2.部署和设置:部署CDH和Flink,然后做相关设置3.Flink实战:在Yarn环境提交Flink任务整个三部曲的实战内容如下图
WebGL+Three.js 入门与实战,系统学习 Web3D 技术(完结)
Web3D技术:三维网络交互的新纪元随着互联网的飞速发展,Web技术不断演进,Web3D作为将三维图形技术与网络技术完美结合的产物,正逐步成为数字内容创作与展示的重要工具。本文将从Web3D的基本概念、技术特点、应用场景及未来发展趋势等方面,深入探讨这一前
Spring 应用合并之路(一):摸石头过河
作者:京东科技李君公司最近一年在推进降本增效,在用尽各种手段之后,发现应用太多,每个应用都做跨机房容灾部署,则最少需要4台机器(称为容器更合适)。那么,将相近应用做一个合并,减少维护项目,提高机器利用率就是一个可选方案。经过前后三次不同的折腾,最后探索出来
非凸科技 非凸科技
2年前
Rust、Go 和 Swift 在性能和并发性方面有何差异?
Rust是一种系统编程语言,旨在快速、安全和并发。其性能令人印象深刻,可以生成快速高效的机器代码。
Spring 应用合并之路(一):摸石头过河 | 京东云技术团队
公司在推进降本增效,在尝试多种手段之后,发现应用太多,每个应用都做跨机房容灾部署,则最少需要4台机器(称为容器更合适)。那么,将相近应用做一个合并,减少维护项目,提高机器利用率就是一个可选方案。经过前后三次不同的折腾,最后探索出来一个可行方案。记录一下,分
通俗易懂关于Paxos的直观解释
一、Paxos是什么在分布式系统中保证多副本数据强一致性算法。没有paxos的一堆机器,叫做分布式有paxos协同的一堆机器,叫分布式系统这个世界上只有一种一致性算法,那就是Paxos…GoogleChubby的作者MikeBurrows其他一致性算法都可