Stella981 Stella981
3年前
Spring Boot 2.x(七):全局异常处理
前言异常的处理在我们的日常开发中是一个绕不过去的坎,在SpringBoot项目中如何优雅的去处理异常,正是我们这一节课需要研究的方向。异常的分类在一个SpringBoot项目中,我们可以把异常分为两种,第一种是请求到达Controller层之前,第二种是到达Controller层之后项目代码中发生的错误。而第一种又可
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3年前
Google的伟大征程之二:知识图谱
在上一章节《Google的伟大征程之一:如何攀登移动互联网这座高山》中,我们看到了Google曾经的辉煌,如今隐隐显现的危机,以及自身不断做出的努力。在这一章节,我们将详细介绍它其中的一款具有战略性意义的产品:知识图谱。三叉戟Google在大的方向推出了三个实质性的科技突破,正是这三者,将继续确保Goog
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3年前
Hi piano !
写在开头“这可能又是一次空空地立下一个flag。”我打算开始写这一篇文章的时候已经在心里说了这句话。从业第5年,还没有自己像样的博客。希望这次能坚持写完。这篇博客打算整理我近两年入行智能乐器软件开发后的一些零碎的知识,希望能对那些对这方面感兴趣又没有什么方向的人有所帮助。认识钢琴键盘!钢琴
Stella981 Stella981
3年前
2021年的十五个DevOps趋势预测
DevOps已经走过了很长的一段路,毫无疑问,它将在今年继续闪耀。由于许多公司都在寻找围绕其数字化转型的最佳实践,因此了解领导者认为该行业的发展方向非常重要。从这个意义上说,下面的文章收集了DevOps高层对2021年DevOps趋势的回应。让我们看看他们每一个人在未来一年对DevOps有什么看法。1.迁移到微服务成为必选项。“从
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3年前
Couchbase 中的分布式储存
概述Couchbase是一个具有高性能、可扩展性和可用性强的数据库引擎。它可以让开发人员通过 NoSQL 的键值存储(二进制或者JSON)或者使用N1QL的形式对数据进行操作(N1QL是非常类似于SQL的一种语法操作JSON数据的方式)。以现在整体架构来看,Couchbase是往分布式数据库的方向发展下去。分布式数据库一
Wesley13 Wesley13
3年前
2020年老生常谈:C++会被淘汰吗?
1、语言本身的发展状况。C每一次更新似乎都在变得越来越复杂。C11,C14,C17,C20,boost。所有新特性的引入都是为了满足C的一个本质的表达即C可以做几乎任何方向的开发。C的学习成本依旧很高。OOP,指针,STL,模板,宏各种奇技淫巧。这就好比你有时候只想做一把指甲刀这样的小工具都必须掌握飞机
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity中的基础光照
渲染包含了两大部分:决定一个像素的可见性,决定这个像素上的光照计算。光照模型就是用于决定在一个像素上进行怎样的光照计算。一、光源  在实时渲染中我们通常把光源当做一个没有体积的点。  1.1辐照度  在光学里,使用辐照度(irradiance)来量化光。对于平行光来说,它的辐照度可以通过计算在垂直于光的方向的单位面积上单位时
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3年前
Linux RPS RFS
随着单核CPU速度已经达到极限,CPU向多核方向发展,要持续提高网络处理带宽,传统的提升硬件设备、智能处理(如GSO、TSO、UFO)处理办法已不足够。如何充分利用多核优势来进行并行处理提高网络处理速度就是RPS解决的课题。以一个具有8核CPU和一个NIC的,连接在网络中的主机来说,对于由该主机产生并通过NIC发送到网络中的数据,CPU核的并行性是自热而然
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3年前
CVPR 2019 Oral 亮风台提出端到端投影光学补偿算法,代码已开源
点击我爱计算机视觉置顶,更快获取CVML新技术导读:图像增强是一个历久弥新的研究方向,大多数计算机视觉学习者最开始接触的图像平滑、去噪、锐化是增强,现在研究比较多的去雾、去雨雪、暗光图像恢复也是增强。图像增强往往是和应用场景强相关的,比如自动驾驶场景下的去雨雪,遥感图像的去云雾,前几天还有52CV的群友在讨论水下图像增强
Wesley13 Wesley13
3年前
Java自学之路
基础的三十个问题弄明白了以后,差不多能看看方法类的文章了。下面这篇文章写的特别好。JAVA自学之路 一:学会选择为了就业,不少同学参加各种各样的培训。决心做软件的,大多数人选的是java,或是.net,也有一些选择了手机、嵌入式、游戏、3G、测试等。那么究竟应该选择什么方向呢?我的意见是,不要太过相信各种培训机构或是抢