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2年前
Golang 常见设计模式之单例模式
之前我们已经看过了Golang常见设计模式中的装饰和选项模式,今天要看的是Golang设计模式里最简单的单例模式。单例模式的作用是确保无论对象被实例化多少次,全局都只有一个实例存在。根据这一特性,我们可以将其应用到全局唯一性配置、数据库连接对象、文件访问对象等。Go语言实现单例模式的方法有很多种,下面我们就一起来看一下。饿汉式饿汉式实现单例模式非
Wesley13 Wesley13
3年前
java Lambda表达式
简介  Lambda可以理解为简洁的表示可传递的匿名函数,包括:参数列表、函数主体、返回类型、抛出的异常列表(可以不存在)。  函数式接口:定义一个抽象方法的接口(接口可以拥有默认方法:default)。  函数式接口有什么用?    Lambda可以以内联的形式为函数式接口的抽象方法提供实现。虽然内部类也可以实现,但lambda表达
红烧土豆泥 红烧土豆泥
3年前
创建型模式之单例设计模式
什么是单例设计模式?顾名思义,只有一个实例。单例模式它主要是确保一个类只有一个实例,并且可以提供一个全局的访问点。废话少说,直接上干货了单例模式之饿汉式所谓饿汉式,顾名思义,“它很饿”。所以说,它一旦被加载进来,就会直接实例化一个对象。例如:languageclassSingleton{privatestaticfin
尼克 尼克
3年前
简说设计模式——观察者模式
一、什么是观察者模式  观察者一般可以看做是第三者,比如在学校上自习的时候,大家肯定都有过交头接耳、各种玩耍的经历,这时总会有一个“放风”的小伙伴,当老师即将出现时及时“通知”大家老师来了。再比如,拍卖会的时候,大家相互叫价,拍卖师会观察最高标价,然后通知给其它竞价者竞价,这就是一个观察者模式。  对于观察者模式而言,肯定有观察
Wesley13 Wesley13
3年前
Java描述设计模式(15):责任链模式
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3年前
Java描述设计模式(13):迭代器模式
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3年前
Java描述设计模式(06):建造者模式
一、生活场景基于建造者模式,描述软件开发的流程。1、代码实现/基于建造者模式描述软件开发/publicclassC01_InScene{publicstaticvoidmain(Stringargs){B
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3年前
Java描述设计模式(18):享元模式
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Wesley13 Wesley13
3年前
23种设计模式(6):模版方法模式
定义:定义一个操作中算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法中的某些特定步骤。类型:行为类模式类图:!(http://static.oschina.net/uploads/img/201603/22162800_BFc1.jpg)       事实上,模版方法是编程中一个
Wesley13 Wesley13
3年前
Java描述设计模式(19):模板方法模式
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