zdd小小菜鸟 zdd小小菜鸟
2年前
设计模式简介
设计模式简介简介设计模式(Designpattern)是重构解决方案tex这点很重要,尤其是现在B/S一统天下的局面,过早考虑设计模式,得不偿失设计模式(Designpatt
Wesley13 Wesley13
3年前
FTP的工作模式:主动模式和被动模式区别以及设置
开篇前附一个设置FTPClient的bloghttps://blog.csdn.net/caolipeng\_918/article/details/50377828/\\这个是临时的blog,还没测试/局域网用FTP命令访问外网的FTPSERVER,执行任何命令(如dir,ls,put,get)总是报下面的错误ftp:500
Wesley13 Wesley13
3年前
JAVA设计模式之单例设计模式
    单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。  在JAVA中实现单例,必须了解JAVA内存机制,JAVA中实例对象存在于堆内存中,若要实现单例,必须满足两个条件:  1.限制类实例化对象。即只能产生一个对象。
Stella981 Stella981
3年前
AST 与前端工程化实战
\AST:全称为AbstractSyntaxTree,意为抽象语法树,他是源代码语法结构的一种抽象表示。AST是一个非常基础但是同时非常重要的知识点,我们熟知的TypeScript、babel、webpack、vuecli得都是依赖AST进行开发的。本文将通过AST与前段工程化的实战向大家展示AST的强大以及重要性。
Wesley13 Wesley13
3年前
23种设计模式(1):单例模式
定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。类型:创建类模式类图:!23种设计模式(1):单例模式第1张|快课网(http://static.oschina.net/uploads/img/201407/05200605_0dij.gif"23种设计模式(1):单例模式
Wesley13 Wesley13
3年前
Java设计模式之immutable(不可变)模式
immutable简介不可变对象永远不会发生改变,其字段的值只在构造函数运行时设置一次,其后就不会再改变。例如JDK中常见的两种基本数据类型String和Integer,它们都是不可变对象。为了理解immutable与mutable的区别,可以看看下面的一段代码:packagedate0804.demo2;
Wesley13 Wesley13
3年前
C++设计模式——备忘录模式
备忘录模式在GOF的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中对备忘录模式是这样说的:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。有时有必要记录一个对象的内部状态。为了允许用户取消不确定的操作或从错误中恢复过来,需要实现检查点和取消机制,而要实现这些机制,你必须事先
领域建模之数据模型设计方法论 | 京东云技术团队
本文通过实际业务需求场景建模案例,为读者提供一种业务模型向数据模型设计的方法论,用于指导实际开发中如何进行业务模型向数据模型转化抽象,并对设计的数据模型可用性、扩展性提供了建议性思考。通过文章,读者可以收获到业务模型向数据模型抽象可参考的一种方法论,并针对后期业务需求变化,尽可能降低模型调整或者模型推a倒重建的风险。本文可以重点关注建模实施流程,针对自己实际业务场景,不断抽象优化自己的数据模型。
京东云开发者 京东云开发者
2个月前
通过Forcebot压测实践简述“并发模式”与“RPS模式”两种模式的区别
作者:京东零售张强导读本文主要讲解了Forcebot压测平台之中“并发模式”与“RPS模式”两种模式对于服务端性能指标的影响。通过“商品查询标签”的压测作为具体实践案例,简要阐述了“并发模式”与“RPS模式”两种模式压测过程中TPS、TP99以及TP999