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技术原理
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Souleigh ✨
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程序员博客发文利器-html2md 更新指南
背景介绍html2md 是由 helloworld开发者社区 开源的一款轻量级功能强大的html转md工具,纯前端开发,不需要后端接口( NodeJS赋能),支持多平台,一键将文章链接转换为md,方便大家收藏和保存文章。界面如下:,欢迎Star相关介绍:技术实现1.技术栈vue 前端三剑客之一,主张最少,具有高度灵活性的渐进式框架nu
Aidan075
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4年前
宁可用python倒读红楼梦,也不向拼多多低头
↑一个宝藏公众号,有趣的不像个技术号刚屏蔽了天猫的盖楼,没想到大家把拼多多链接玩出了花样(https://imghelloworl
Stella981
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Rust 凭什么成为最受欢迎的语言?
最近这十年,技术的发展可以说日新月异,各个技术领域,新东西层出不穷,像编程语言,近十年就诞生了好几种,比如Rust、Swift、Dart、TypeScript等等,跟进什么,放弃什么,这是个选择问题,因为每个人的时间才是最宝贵的。在选择学习什么编程语言的时候,我们总会思考这些问题:这门语言是否优秀,发展前景如何,这门语言能给我带来多少好处?等
Stella981
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4年前
Hadoop云计算的初步认识
在说Hadoop之前,作为一个铁杆粉丝先粉一下Google。Google的伟大之处不仅在于它建立了一个强悍的搜索引擎,它还创造了几项革命性的技术:GFS,MapReduce,BigTable,即所谓的Google三驾马车。Google虽然没有公布这几项技术的实现代码,但它发表了详细的设计论文,这给业界带来了新鲜气息,很快就出现了类似于Google三驾马车的开
Stella981
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4年前
RenderTexture 渲染到纹理
cocos2d里面有个CCRenderTexture,用于将指定对象渲染到纹理。在unity3d里面也有同样的技术。今天查阅了相关资料,再看了一下cocos2d的源码,发现他实际上用的是FBO(帧缓存对象)渲染到纹理技术,即我们可以为帧缓存关联一个纹理附件,然后将帧缓存里面的内容放到纹理附件里面。在cocos2d里面使用步骤大致如下:1
Stella981
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4年前
Leaf:美团分布式ID生成服务开源
Leaf是美团基础研发平台推出的一个分布式ID生成服务,名字取自德国哲学家、数学家莱布尼茨的一句话:“Therearenotwoidenticalleavesintheworld.”Leaf具备高可靠、低延迟、全局唯一等特点。目前已经广泛应用于美团金融、美团外卖、美团酒旅等多个部门。具体的技术细节,可参考此前美团技术博客的一篇文章:《Lea
Stella981
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4年前
Clubhouse全球下载量超800万 、TikTok电商服务、xCloud测试Web版本等|Decode the Week
DecodetheWeek≠音视频技术周刊!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/42bbd4e901964a1b85c70467a5c03d30.png)_PicfromAhraKwon__2021,MoreToge
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Log system architecture
0\.技术选型参考!Architecture(https://oscimg.oschina.net/oscnet/915f28e4bd061d777a3857d069fafdd929e.png)1\.CollectorKeywords:Collector,Processor名称
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聊聊Excel解析:如何处理百万行EXCEL文件? | 京东云技术团队
如何恰当地处理数据量庞大的Excel文件,避免内存溢出问题?本文将对比分析业界主流的Excel解析技术,并给出解决方案。
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新AI聊天时代,如何挑选AI模型
随着AI技术发展,AI聊天带来全新人机交互体验,幂简集成APIHub精选了Botsonic、Chatling、BetterYeah、Chatbase、Claude等AI聊天的API,助力快速集成。
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