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Stella981
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4年前
Nginx + php
www.example.com||Nginx||路由到www.example.com/index.php||加载nginx的fastcgi模块
Stella981
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4年前
NewSQL和TiDB入门
TiDB已经在项目中使用,从了解来看,它主要解决的是分布式事务的问题,而我们实际使用场景,却是大数据量下不需要关注分表;最近实在忙加懒,一直没时间看TiDB的原理。今天看了下PingCAP3篇入门介绍,收获挺多;首先TiDB的存储使用的是KV,名字叫TiKV,实际数据落地使用的是Facebook开源的RocksDB;RocksDB只能支持单机存储
Wesley13
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4年前
MYSQL数据库 LIMIT限定特定行数
最近在运行Informatica全量抽取时候,系统报了很多莫名的错误,日志也没有显示警告信息。按有限的日志信息查询,可能的原因一般是磁盘空间不够,内存不够,或者是数据量量太大,缓存爆了。经排查,是加载的数据量过大,导致了数据加载的失败。只好通过限制每次的加载数量,分批多次进行跑数据了。业务系统使用的是Mysql数据库,因此在ODS层抽数时候,使用
Wesley13
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4年前
Unity ScriptObject创建Asset文件
创建ScriptObject可以创建带序列化的资源,只保存数据不用绑定在游戏对象上。创建出来的本子资源可以通过资源加载到游戏里使用。这里介绍一下使用Resources加载。创建好的asset文件也可以在Inspector中进行编辑。1usingSystem.Collections.Generic;2usingUnityEng
Wesley13
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4年前
08、开源游戏
资源加载器 resourceloader.js初始化资源加载器用于读取图片和音乐,在前面的代码(main.js)中,我们初始化了它,下面我们详细说下,因为它在以后中会经常用到,游戏中所有的资源都由它来读取。$(window).load(function() {resourceloader.init();
linbojue
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6天前
通俗讲解前端性能优化+项目实战(一)
一、前端性能优化基础概念前端性能优化是指通过技术手段和策略提升网页加载速度、响应效率及用户体验的过程。其核心目标包括减少资源消耗、加快页面加载速度、提升交互流畅性1.性能优化核心维度1.FCP(FirstContentfulPaint,首次内容渲染时间)定
公孙晃
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2年前
支持m1、VSD Viewer for Mac(Visio绘图文件阅读器) v6.16.1
是一款适用于Mac操作系统的Visio文件查看器,可以帮助用户打开、查看和印刷Visio文件。它具有简单易用的界面和快速的文件加载速度,是Mac用户查看Visio文件的首选工具之一。VSDViewerMac的主要特点包括:快速的文件加载速度:VSDView
京东云开发者
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1年前
AIGC系统中聊天小助手卡片小组件嵌套设计实践
1.项目描述领航者卡片样式较多,有些卡片比较近似;可以用嵌套方案,实现一个卡片,多个子单元可拔插组件式卡片。2.逻辑设计2.1卡片示例聊天框提示3通用提示卡片设计通用卡片中加载//卡片组件unit加载...if(!options?.dataType)if(
小白学大数据
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10个月前
Scrapy结合Selenium实现滚动翻页数据采集
引言在当今的互联网数据采集领域,许多网站采用动态加载技术(如AJAX、无限滚动)来优化用户体验。传统的基于Requests或Scrapy的爬虫难以直接获取动态渲染的数据,而Selenium可以模拟浏览器行为,实现滚动翻页和动态内容加载。本文将介绍如何结合S
GeorgeGcs
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7个月前
【HarmonyOS】Web 组件的 PDF 文档预览功能详解
【HarmonyOS】Web组件的PDF文档预览功能详解一、前言应用开发中,PDF文档预览是一项常见需求。虽然官方提供了预览组件,但是在H5业务场景下,如何加载PDF呢?此时就需要Web组件提供了便捷的PDF预览能力。目前官方的ArkWeb,支持加载网络、
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