放学路上 放学路上
3年前
微信小程序事件传参与vue传参的不同
1、vue点击事件传参(day)的写法:2、微信小程序写法(1)事件传参(2)获取参数dayprocess(e)console.log(e.currentTarget.dataset.day)3、总结:微信小程序不支持事件传参,可以通过把参数绑定在元素上,通过currentTarget.dataset获取参数。
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity RPG游戏,场景任务的设计
0:讨论群qq群号:390313628unity4.6版本运行1场景任务的设计参考开源赛达尔传说游戏SolarusDX。每个地图存在一个控制脚本,脚本名字mapxxxxxx为地图ID。地图控制器提供标准接口,进入地图事件处理和退出地图事件处理。每次切换场景地图的时候,加载对应的脚本,脚本挂在一个Game
Stella981 Stella981
3年前
Python——Pygame实现生命游戏(game of life)
模块:pygameimportpygame,sys,time,randomfrompygame.localsimport"""Color"""WHITE(255,255,255)RED(255,0,0)GREEN(0,255,0)
Wesley13 Wesley13
3年前
004讲:改进我们的小游戏
1、Python比较操作符:       大于:                  大于等于:          小于:          <       小于等于:   <       等于:                 不等于:      !   以上操作符成立时返回T
Stella981 Stella981
3年前
LeetCode 生命游戏,不用新数组的方式
原文链接: LeetCode生命游戏,不用新数组的方式(https://my.oschina.net/ahaoboy/blog/4958278)https://leetcodecn.com/problems/gameoflife/(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2
Stella981 Stella981
3年前
Blob分析
文章转自微信公众号:机器视觉那些事\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\公众号:机器视觉那些事儿\\\\\\
Stella981 Stella981
3年前
Creator开源游戏、插件、教程、视频汇总
Creator开源游戏、插件、教程、视频汇总来源http://forum.cocos.com/t/creator/44782王哲(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fforum.cocos.com%2Fusers%2Fwa
Stella981 Stella981
3年前
Bailian2705 跳绳游戏【序列处理】
2705:跳绳游戏(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fbailian.openjudge.cn%2Fpractice%2F2705%3Flang%3Den_US)总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述小朋友玩跳绳比赛,要计算在一分
Wesley13 Wesley13
3年前
H5游戏开发:消灭星星
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/692dff28ece01d2dd30837163888614fa74.jpg)「消灭星星」是一款很经典的「消除类游戏」,它的玩法很简单:消除相连通的同色砖块。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/9485c4f0cce55747fe0c
燕青 燕青
1年前
支持M1、红警 for Mac合集
英文名为RedAlert。红色警戒Mac是一款非常经典的单机游戏,相信很多玩家都非常喜欢。红警forMac合集支持M1和intel下载。