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Java架构没有996
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3年前
2021年度最全面JVM虚拟机,类加载过程与类加载器
前言类装载器子系统是JVM中非常重要的部分,是学习JVM绕不开的一关。一般来说,Java类的虚拟机使用Java方式如下:Java源程序(.java文件)在经过Java编译器编译之后就被转换成Java字节代码(.class文件)。类加载器负责读取Java字节代码,并转换成java.lang.Class类的一个实例。每个这样的实例用来表
Stella981
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3年前
Nginx + php
www.example.com||Nginx||路由到www.example.com/index.php||加载nginx的fastcgi模块
Wesley13
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3年前
(CSDN 迁移) JAVA多线程实现
前几篇文章中分别介绍了单线程化线程池(newSingleThreadExecutor)可控最大并发数线程池(newFixedThreadPool)可回收缓存线程池(newCachedThreadPool)newScheduledThreadPool用于构造安排线程池,能够根据需要安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。在JAVA文档的介绍
Stella981
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3年前
JVM 之 类的加载与初始化
JVM中的类或接口的加载,连接,初始化动作都是动态的。加载主要是根据指定的名称找到并读取类或接口的二进制表示形式,然后创建类和接口。连接则是通过验证,准备,解析等动作将相关联的类或接口合并为运行时形态以便可以被JVM执行。初始化的过程主要包括类或接口初始化方法<clinit的执行。JVM在启动时,首先会加载和创建"启动类",该类由具体JVM实现
Wesley13
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3年前
Unity ScriptObject创建Asset文件
创建ScriptObject可以创建带序列化的资源,只保存数据不用绑定在游戏对象上。创建出来的本子资源可以通过资源加载到游戏里使用。这里介绍一下使用Resources加载。创建好的asset文件也可以在Inspector中进行编辑。1usingSystem.Collections.Generic;2usingUnityEng
Wesley13
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3年前
08、开源游戏
资源加载器 resourceloader.js初始化资源加载器用于读取图片和音乐,在前面的代码(main.js)中,我们初始化了它,下面我们详细说下,因为它在以后中会经常用到,游戏中所有的资源都由它来读取。$(window).load(function() {resourceloader.init();
Stella981
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3年前
Angular中,模块加载的几种方法
一、懒加载 通过路由配置: {path:'flightbooking',loadChildren:'./flightbooking/flightbooking.moduleFlightBookingModule'}好处:这种方式有利于
公孙晃
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1年前
支持m1、VSD Viewer for Mac(Visio绘图文件阅读器) v6.16.1
是一款适用于Mac操作系统的Visio文件查看器,可以帮助用户打开、查看和印刷Visio文件。它具有简单易用的界面和快速的文件加载速度,是Mac用户查看Visio文件的首选工具之一。VSDViewerMac的主要特点包括:快速的文件加载速度:VSDView
京东云开发者
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10个月前
AIGC系统中聊天小助手卡片小组件嵌套设计实践
1.项目描述领航者卡片样式较多,有些卡片比较近似;可以用嵌套方案,实现一个卡片,多个子单元可拔插组件式卡片。2.逻辑设计2.1卡片示例聊天框提示3通用提示卡片设计通用卡片中加载//卡片组件unit加载...if(!options?.dataType)if(
小白学大数据
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3星期前
Scrapy结合Selenium实现滚动翻页数据采集
引言在当今的互联网数据采集领域,许多网站采用动态加载技术(如AJAX、无限滚动)来优化用户体验。传统的基于Requests或Scrapy的爬虫难以直接获取动态渲染的数据,而Selenium可以模拟浏览器行为,实现滚动翻页和动态内容加载。本文将介绍如何结合S
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