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Chase620
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3年前
iOS开发:后台运行以及保持程序在后台长时间运行
第一部分1.先说说iOS应用程序5个状态:停止运行应用程序已经终止,或者还未启动。不活动应用程序处于前台但不再接收事件(例如,用户在app处于活动时锁住了设备)。活动app处于“使用中”的状态。后台app不再屏幕上显示,但它仍然执行代码。挂起app仍然驻留内存但不再执行代码。按下Home键时,app从活动状态转入后台,绝大部分app通
CuterCorley
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3年前
商业数据分析从入门到入职(5)Python基本语法和数据类型
一、从计算机到Python1.计算机与程序思维计算机最核心的三个部分为CPU、内存和硬盘,都在主板上面,除此之外,还包括键盘、鼠标等输入设备和屏幕等输出设备,如下:CPU用于进行计算,硬盘用于存储数据和文件,内存(包括缓存)用于连接CPU和硬盘,作为两者的缓冲,可以加快读取和处理速率。冯·诺依曼架构如下:程序是指定如何执行计
Stella981
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3年前
Redis面试连环问,快看看你能走到哪一步
今天,我不自量力的面试了某大厂的java开发岗位,迎面走来一位风尘仆仆的中年男子,手里拿着屏幕还亮着的mac,他冲着我礼貌的笑了笑,然后说了句“不好意思,让你久等了”,然后示意我坐下,说:“我们开始吧。看了你的简历,觉得你对redis应该掌握的不错,我们今天就来讨论下redis……”。我想:“来就来,兵来将挡水来土掩”。Redis是什么
Stella981
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3年前
Qt视频显示类QVideoWidget的使用说明与代码演示
先简要说明下视频显示,视频文件想在电脑屏幕上显示,需要承载在UI控件上,例如MFC,可以用Picture控件,C可以用PictureBox,Qt可以用QOpenGLWidget等,不同的UI库,实现方法不同。当然这只是像素的展示,还涉及到音视频编解码,同步等。这些,UI库可能就做不到了,需要借助第三方库,例如大名鼎鼎的FFmpeg,SDL
Easter79
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3年前
Uniapp使用GoEasy实现websocket实时通讯
Uniapp作为近来最火的移动端开发技术,一套代码,可以打包成Android/iOSapp和各种平台的小程序,可谓是没有最方便只有更方便。GoEasy上架DCloudUniapp插件市场已经有一个多月了,收到很多Uniapp开发人员的赞扬和好评,小编在此隔着屏幕向大家鞠躬,小编和GoEasy团队会继续努力,持续为Uniapp开发者提供最简单且优雅的A
Stella981
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3年前
Android 性能优化之减少UI过度绘制
什么是过度绘制(OverDraw)在多层次重叠的UI结构里面,如果不可见的UI也在做绘制的操作,会导致某些像素区域被绘制了多次。这样就会浪费大量的CPU以及GPU资源。过度绘制最直观的影响就是会导致APP卡顿。还好系统有提供GPU过度绘制调试工具会在屏幕上用不同的颜色,来表明一个像素点位被重复绘制的次数。
Wesley13
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3年前
H5游戏开发:指尖大冒险
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/369013c1a595933af38e7d5078dddccecf0.jpg)在今年八月中旬,《指尖大冒险》SNS游戏诞生,其具体的玩法是通过点击屏幕左右区域来控制机器人的前进方向进行跳跃,而阶梯是无穷尽的,若遇到障碍物或者是踩空、或者机器人脚下的阶砖陨落,那么游戏失败。
Stella981
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3年前
FormMaking 1.2.20 更新了~,迎来多终端适配和表格布局优化
介绍本次更新除了一些常规的优化和bug修复外,特别针对多终端适配和表格布局进行了优化,下面来看看这两个更新内容。多终端适配我们在设计表单的时候,有时可能需要在不同的设配上(pc、pad、mobile)展示不同的效果,现在我们将这三种设备屏幕宽度加入到设计器中,让设计的时候更加直观的查看。!(https://oscimg.o
Stella981
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3年前
Html5 Canvas画线有毛边解决方法
Html5Canvas所有的画线指令画出来的线条都有毛边(比如lineTo,arcTo,strokeRect),这是因为在Canvas中整数坐标值对应的位置恰巧是屏幕象素点中间的夹缝,那么当按这样的坐标进行线条渲染时所要用到的就是夹缝两边的象素点,这样即便设置了lineWidth为1也将看到两个象素效果的线条,解决方法原象素点0.5进行偏移。下
Wesley13
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3年前
fullscreen图片全屏并保持宽高比例的背景图
您可否曾经想过在您的网站上有一副时常能填满屏幕而又能保持宽高比的背景图片呢?还有它必须是居中的,而不是集中在图片左上角?此插件就能满足您的以上需求。你可以通过demo来查看,然后你可以发现它能够在所有允许javascript运行的浏览器上完美的运行。当然IE浏览器的话是需要一些额外的代码,在此我推荐unitpngfix去处
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