LinMeng LinMeng
2年前
面试题汇总
2021/10/30pfyh1、举例说几个ES6新特性2、map和filter的区别3、浏览器缓存机制4、vue渲染机制5、生命周期钩子函数6、组件传值7、箭头函数的特点/this指向/有没有arguments/如何获取入参8、虚拟DOM树9、Diff算法10、Vuex11、vue的两种路由模式hash和history的特点12、bind,call,appl
Easter79 Easter79
2年前
Vue 2.0开发企业级移动端音乐WebAPP
第1章课程内容介绍包括课程概述、课程安排、学习前提、讲授方式等方面的介绍,最后演示了整个音乐App的功能,让同学们对课程项目有一个直观的了解。11导学12课前必读(源码获取方式)第2章项目准备工作包括项目需求分析、脚手架初始化代码、项目目录介绍及图标字体、公共样式等资源的准备。21需求分析22Vu
Python进阶者 Python进阶者
3年前
手把手教你用Java打造一款简单故事书(上篇)
一、项目背景随着移动互联网的发展,电子版的书成为现在主流,针对用户的需求,有的放矢地呈现给用户,阅读电子版书,提高他们的学习效率。二、项目目标1.实现美观的界面。2.能够基本实现改变字号、字体、字形、颜色、壁纸等选择,按钮页面切换功能。3.java读取txt文件,简化代码。三、项目实施使用eclipse软件开发,先上效果图,如下图所示。可以看到在界面上有
Stella981 Stella981
2年前
ArcGIS API for JS4.7加载FeatureLayer,点击弹出信息并高亮显示
 我加载的是ArcGISServer本地发布的FeatureService,ArcGISAPIforJS4.7记载FeatureLayer时,在二维需要通过代码启用WebGL渲染,在三维模式下,则不需要。不启用WebGL,则无法显示进行高亮显示。我在二维模式下,高亮接口是没有生效,因此,二维模式下,自己写了一个高亮,三维还是用的自带的高亮。二维
Stella981 Stella981
2年前
SVG动画制作工具 , 从此抛弃臃肿的gif
VG简介只要是程序员的你,你不得不知道svg图片,它可以无限任意放大拉伸都不会损失画质,就像系统字体一样可以无限矢量放大,svg更高级是可以用来制作矢量动画,现在各大浏览器和系统基本对svg已经支持很好了SVG与Gif的比较SVG图片:矢量放大,动画也是矢量,体积极小,相当于一个.txt文本的体积,几b到几kb
Easter79 Easter79
2年前
SVG动画制作工具 , 从此抛弃臃肿的gif
VG简介只要是程序员的你,你不得不知道svg图片,它可以无限任意放大拉伸都不会损失画质,就像系统字体一样可以无限矢量放大,svg更高级是可以用来制作矢量动画,现在各大浏览器和系统基本对svg已经支持很好了SVG与Gif的比较SVG图片:矢量放大,动画也是矢量,体积极小,相当于一个.txt文本的体积,几b到几kb
Wesley13 Wesley13
2年前
Unity Asset Bundle 角色换装示例 官方例子
《Unity官方案例精讲》一书中在第9章介绍了角色换装示例与AssetBundle的使用。示例中还展示了如何用SkinnedMeshRenderer渲染模型。虽然是好几年的示例了,但其中的换装的一些基本思想还是可以借鉴的,示例中动画的播放不用太在意,是legacy动画播放,了解下就好。下面先来看一下运行图。!character
Wesley13 Wesley13
2年前
Unity Mesh基础系列(一)生成网格(程序生成)
目录1渲染事物2创建顶点网格3创建Mesh4生成附加顶点数据本文主要内容:1、创建一个点阵网格2、用协程分析点阵网格的位置3、用三角形定义表面4、自动生成法线5、增加纹理坐标和切线在本教程中,我们将创建一个由顶点和三角形组成
Stella981 Stella981
2年前
JavaScript——页面相关事件
页面事件是在页面加载或改变浏览器的大小、位置,以及对页面中的滚动条进行操作时,所触发的事件处理程序。加载与卸载事件加载事件(onload)是在网页加载完毕后触发相应的事件处理程序,它可以在网页加载完成后对网页中的表格样式、字体、背景颜色等进行设置。卸载事件(unload)是在卸载网页时触发相应的事件处理程序,卸载网页是指关闭当前页或
Stella981 Stella981
2年前
Kafka相关内容总结(概念和原理)
说明主要内容是在网上的一些文章中整理出来;加粗的字体是比较重要的内容,部分是自己的经验和理解;整理的目的主要是为了方便查阅;为什么需要消息系统解耦:在项目启动之初来预测将来项目会碰到什么需求,是极其困难的。消息队列在处理过程中间插入了一个隐含的、基于数据的接口层,两边的处理过程都要实