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大话设计模式
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徐小夕
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4年前
《前端实战总结》之迭代器模式的N+1种应用场景
眼看12月就来了,抓住今年的尾巴,好好总结一下前端的不足与收获。这篇文章是笔者写设计模式专题的第二篇文章,也是基于工作中的总结和提炼,在实际应用场景中都会大量使用,至于为什么要写设计模式,主要是为了提高团队代码质量和可维护性,后续会继续推出设计模式相关的文章,供大家参考和学习。你将学到迭代器模式的含义实现一个数组迭代器实现一个对象迭代器
徐小夕
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4年前
《前端实战总结》之使用解释器模式实现获取元素Xpath路径的算法
前端领域里基于javascript的设计模式和算法有很多,在很多复杂应用中也扮演着很重要的角色,接下来就介绍一下javascript设计模式中的解释器模式,并用它来实现一个获取元素Xpath路径的算法。上期回顾《前端实战总结》之迭代器模式的N1种应用场景(https://juejin.im/post/6844904008616771591)
灯灯灯灯
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4年前
「超全超细」Java设计模式图文详解!!!
java设计模式—原型模式Java原型模式1、概述 啥是原型模式? 原型模式属于设计模式中的创建型中的一员, 原型模式:使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象! 说大白话就是自己复制自己,通过原生对象复制出一个新的对象,这两个对象结构相同且相似; 需要注意的是,原型对象自己不仅是个对象还是个工厂!并且通过克隆方式创
红烧土豆泥
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3年前
软件设计模式-创建型模式之工厂进阶版
简介:所谓工厂模式,创建一个对象的接口,让子类决定实例化哪一个工厂类,使其创建过程延迟到了子类。所谓的万能工厂类,通过反射调用的方式,获取到子类对象,并实例化返回,此外本案例还通过重载的方式,允许了有参和无参两种获取到实例的方式。language/@author:demo@date:2021/8/7@describe:/public
Stella981
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3年前
JavaScript面向对象编程的15种设计模式
在程序设计中有很多实用的设计模式,而其中大部分语言的实现都是基于“类”。在JavaScript中并没有类这种概念,面向对象编程不是基于类,而是基于原型去面向对象编程,JS中的函数属于一等对象,而基于JS中闭包与弱类型等特性,在实现一些设计模式的方式上与众不同。ps:本文之讲述面向对象编程的设计模式策略,JavaScript原型的基础请参考阮一峰面向
Wesley13
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3年前
Java进阶篇设计模式之三
前言在上一篇(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fxuwujing%2Fp%2F9363142.html)中我们学习了工厂模式,介绍了简单工厂模式、工厂方法和抽象工厂模式。本篇则介绍设计模式中属于创建型模式的建造者模式和原型模式。
Easter79
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3年前
Spring中用到的设计模式
设计模式作为工作学习中的枕边书,却时常处于勤说不用的尴尬境地,也不是我们时常忘记,只是一直没有记忆。今天,就设计模式的内在价值做一番探讨,并以spring为例进行讲解,只有领略了其设计的思想理念,才能在工作学习中运用到“无形”。Spring作为业界的经典框架,无论是在架构设计方面,还是在代码编写方面,都堪称行内典范。好了,话不多说,开始今
Wesley13
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3年前
JavaWeb之动态代理解决request请求编码问题
动态代理解决编码问题1.设计模式出现原因:软件开发过程中,遇到相似问题,将问题的解决方法抽取模型(套路)常见设计模式:单例,工厂,适配器,装饰者,动态代理。2.装饰者模式简单介绍谷歌汽车开发场景1.Java定义了汽车开发约定interfaceICar{s
Wesley13
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3年前
Unity游戏开发——设计模式概述
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/6d8bb7736b8c4d84c353e7b51e7d228ca71.jpg)0.前言这一系列的文章其实应该算作几本书和一些资料总结的笔记,是有关设计模式与游戏开发之间的应用。笔者将阅读学习过程中的思考和总结记录下来,也希望能提供给同样在这方面有疑问的朋友一些帮助。
京东云开发者
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1年前
一文带你读懂设计模式之责任链模式 | 京东云技术团队
翻了一下之前刚入职时候的学习笔记,发现之前在熟悉业务代码的时候曾经专门学习并整理过过设计模式中的责任链模式,之前只是对其简单了解过常用的设计模式有哪些,并未结合实例和源码深入对其探究,利用熟悉代码契机进行系统学习并整理文档如下。
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