Souleigh ✨ Souleigh ✨
3年前
JavaScript设计模式之英雄联盟
作者:黄梵高原文:https://juejin.cn/post/6844904165982879758构造函数模式简介在Jav
徐小夕 徐小夕
4年前
《前端实战总结》之使用解释器模式实现获取元素Xpath路径的算法
前端领域里基于javascript的设计模式和算法有很多,在很多复杂应用中也扮演着很重要的角色,接下来就介绍一下javascript设计模式中的解释器模式,并用它来实现一个获取元素Xpath路径的算法。上期回顾《前端实战总结》之迭代器模式的N1种应用场景(https://juejin.im/post/6844904008616771591)
Wesley13 Wesley13
3年前
java面试题之
1.什么是mvc?1.1原始比较初级的设计模式:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8e5a2a404897fac1a88286924f4dae0d308.png)1.2MVC设计模式!(https://oscimg.oschina.net/oscn
灯灯灯灯 灯灯灯灯
3年前
「超全超细」Java设计模式图文详解!!!
java设计模式—原型模式Java原型模式1、概述  啥是原型模式?  原型模式属于设计模式中的创建型中的一员,  原型模式:使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象!  说大白话就是自己复制自己,通过原生对象复制出一个新的对象,这两个对象结构相同且相似;  需要注意的是,原型对象自己不仅是个对象还是个工厂!并且通过克隆方式创
Wesley13 Wesley13
3年前
java实现23种设计模式之责任链模式
顾名思义,责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。pa
Wesley13 Wesley13
3年前
java实现23种设计模式之解释器模式
解释器模式(InterpreterPattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在SQL解析、符号处理引擎等。构建语法树,定义终结符与非终结符。应用实例:编译器、运算表达式计算。packagecom.ceshi22;
Wesley13 Wesley13
3年前
GOF二十三种设计模式之工厂模式
先说一下面向对象设计的基本原则:OCP:开放原则,一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。DIP:依赖倒转原则,针对接口编程,不要针对实现编程。LoD:迪米特法则,只与直接相关的类通信,避免和陌生人通信。在平常的编程中,我们都是直接new一个对象,而在工厂模式中,将对象的创建统一进行管理和控制,将调用者与实现类进行解耦。下边是一个简单的
Easter79 Easter79
3年前
Spring中用到的设计模式
设计模式作为工作学习中的枕边书,却时常处于勤说不用的尴尬境地,也不是我们时常忘记,只是一直没有记忆。今天,就设计模式的内在价值做一番探讨,并以spring为例进行讲解,只有领略了其设计的思想理念,才能在工作学习中运用到“无形”。Spring作为业界的经典框架,无论是在架构设计方面,还是在代码编写方面,都堪称行内典范。好了,话不多说,开始今
Wesley13 Wesley13
3年前
Java23种设计模式案例:策略模式(strategy)
  现实生活中,我们要做一件事情或者完成某项工作,往往有很多种途径。比如我们出游,可以选择坐汽车,坐火车,土豪点的选择是坐飞机。还有我们现在线下的支付方式也有了很多种选择,以前在外面忘了带钱的话可能一瓶水都难以买到,现在只要我们手机在身上,可以用微信或者支付宝。  在软件设计层面,我们把各种支付方式叫做策略。如果不考虑设计模式的话,我们可能会在一个类中用
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity游戏开发——设计模式概述
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/6d8bb7736b8c4d84c353e7b51e7d228ca71.jpg)0.前言这一系列的文章其实应该算作几本书和一些资料总结的笔记,是有关设计模式与游戏开发之间的应用。笔者将阅读学习过程中的思考和总结记录下来,也希望能提供给同样在这方面有疑问的朋友一些帮助。