Stella981 Stella981
3年前
Android Camera&Matrix图像变换
Camera与MatrixAndroidUI系统中,Camera充当着相机的角色,无论是系统成像还是UI绘制。都离不开Camera。但是在Android系统中,存在两种Camera,一种是视觉成像的(拍照、摄像),另一种是图形绘制(游戏、地图、3D),实际上两种也都离不开Matrix,所以本质上可以理解为,一个负责对相机以外
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3年前
OpenCv 014
1前备知识图像在进行几何变换、透视变换等场景时需要插值计算新像素的像素值。图像处理之三种常见双立方插值算法CSDN博客(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fjia20003%2Farticle%2Fdetails%2F4
Wesley13 Wesley13
3年前
NGUI 屏幕适配(2D UI)
博客内容基于NGUI.3.11.2,讲述NGUI2DUI。设备无关坐标以OpenGL为例,经过各种图形阶段(stage)后,几何形状最终被转换成像素显示在屏幕上。设备屏幕坐标以像素为单位,是设备相关的。不同设备分辨率不一样,即使同一设备,不同窗口的大小也不一样。在不关注具体设备的情况下绘制几何形状,则需要设备无关坐标系统。
Stella981 Stella981
3年前
CSS3 transform变形(3D转换)
一.三维坐标空间中三维坐标如下图所示:向上为Y,向下为Y,向左为X,向右为X,向前为Z,向后为Z。  !(https://img2018.cnblogs.com/blog/1541422/201901/1541422201901111634206041327443706.png)二.perspective(
Wesley13 Wesley13
3年前
JS判断坐标点是否在给定的多边形内
(function(window){"usestrict";/判断给出的坐标点是否在多边形内/functionpointInPolygon(targetPoint,targetPoints){
Stella981 Stella981
3年前
C++ OpenCV透视变换改进
学更好的别人,做更好的自己。——《微卡智享》本文长度为4379字,预计阅读11分钟前言前一篇《COpenCV透视变换综合练习(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2F
Easter79 Easter79
3年前
SVG.坐标转换_属性设置
1、  transform\"translate(9575)scale(1,1.5)rotate(90100100)"transform\"translate(9575)scale(1,1.5) rotate(90,100100)"transform\"translate(9575)scale(1,1.5) 
Stella981 Stella981
3年前
OpenCV代码实践之图像的旋转,平移,仿射变换和透视变换操作
读取原始图像!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/df3ce99629454e4b959909cc35581cdc.png)!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/4ae3777012694886b1a11597ada0447f.png)
赵颜 赵颜
8个月前
应用方案 | DCDC电源管理芯片MC34063A
DCDC电源管理芯片MC34063AMC34063A为一单片DCDC变换集成电路,内含温度补偿的参考电压源(1.25V)、比较器、能有效限制电流及控制工作周期的振荡器,驱动器及大电流输出开关管等。外配少量元件,就能组成升压、降压及电压反转型DCDC变换器。