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坐标变换
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请叫我海龟先生
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3年前
js + css实现点击 波纹效果
有时候我们为了增加用户体验,可能会有一些点击样式类似框架中的haverclass这里简单用jscss实现一个点击效果(类似水波纹)大体思路1.获取点击时鼠标坐标(相对于父元素)2.在当前点创建节点(设置对应的样式)3.设置定时器,移除节点Okjsdom<divclass"box"<button
京东云开发者
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1年前
Android事件分发-基础原理和场景分析
和其他平台类似,Android中View的布局是一个树形结构,各个ViewGroup和View是按树形结构嵌套布局的,从而会出现用户触摸的位置坐标可能会落在多个View的范围内,这样就不知道哪个View来响应这个事件,为了解决这一问题,就出现了事件分发机制。
Easter79
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3年前
Three.js WebGL 绘制流程(一)
Three.js中3D物体都继承于Object3D;而构造一个3D物体需要提供两个对象即Gemotry几何体和Material材质。Gemotry中vertices决定定点的列表,face决定面的构成,faceVertexUv决定纹理坐标而Material不同类型将会采用不同类型的shader来绘制,
Wesley13
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3年前
PYTHON 数据分析常用类库
numpy科学计算的基础包(1)快速高效多维的数组对象ndarray(2)对数组执行元素级的计算以及直接对数组执行数学运算的函数(3)读写硬盘上基于数组的数据集的工具(4)线性代数运算,傅里叶变换,以及随机数生成(5)将C、C、Fortran代码集成到pythonscipy专门解决科学计算中各种标准问题域的模块的集合
Stella981
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3年前
Android快速开发框架
坐标标准库ZBLibrary,是一个MVP架构的Android快速开发框架,提供一套开发标准(View,Data,Event)以及模板和工具类并规范代码。封装层级少,简单高效兼容性好。AndroidStudio、Eclipse多平台支持。OKHttp、UIL图片加载、ZXing二维码、沉浸状态栏、下载安装、自动缓存以及各种Base、Demo、UI、U
Stella981
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3年前
Android中LocationManager的简单使用,获取当前位置[转
Android中LocationManager的提供了一系列方法来地理位置相关的问题,包括查询上一个已知位置;注册/注销来自某个LocationProvider的周期性的位置更新;以及注册/注销接近某个坐标时对一个已定义Intent的触发等。今天我们就来看看Android中LocatinManager的简单使用,以获取当前所在的位置为例。首先,我们需
Stella981
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3年前
Auto Layout + Manual Layout 混用
约束代码混用的问题无数人趟过此坑,大部分人在坑中一蹶不振,小部分人爬起来也是跌跌撞撞。有很多人都说autolayout和manuallayout的坐标设置是不能混用的,会导致出现布局问题。首先声明一点,autolayout和manuallayout是可以混用的。用的时机很重要,autolayout和manuallayout
Stella981
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3年前
CSS 层叠上下文(Stacking Context)
本文首发于政采云前端团队博客:CSS层叠上下文(StackingContext)https://www.zoo.team/article/cssstackingcontext在网页制作的过程中,元素与元素之间的位置关系,在坐标轴上一般可体现为X轴、Y轴和Z轴。对于X轴和Y轴的定位大多数开发都能比较直观的
Wesley13
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3年前
DX9纹理映射
可恶的纹理偏移,一直困惑的事情。最后还是得要试验靠实践出真知:问题:当把1024×1024大小的贴图,通过纹理矩阵变换,取出来其中的一部分区域。然后通过标准QUAD将其绘制到到800×600的表面(backbuffer)。这里的纹理偏移值该是何值才能保证结果绝对正确毫无偏移。以StretchRect的结果为准,经过反
Wesley13
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3年前
View动画和Drawable动画
View动画你可以使用view动画系统执行Views的补间动画。补间动画通过诸如起始点,终止点,大小,旋转,和一个动画其他通用的aspects等信息来计算动画。一个补间动画可以在一个View对象的内容上执行一系列简单的变换(位置,大小,旋转,透明度)。因此,如果你有一个TextView(https://www.oschina.net
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