九路 九路
3年前
图形处理:给 Canvas 文本填充线性渐变
在Canvas中对文本填充水平或垂直的线性渐变可以轻易实现,而带角度的渐变就复杂很多;就好像下面这样,假设文本矩形宽为W,高为H,左上角坐标为X,Y。渐变示例.jpg(https://imghelloworld.osscnbeijing.aliyuncs.com/imgs/48edf7ce289dab3e1972d973aa
Python进阶者 Python进阶者
1年前
matplotlib这个图横坐标上的文本如何调整为竖着显示呢?
大家好,我是皮皮。一、前言前几天在Python白银交流群【知足】问了一个matplotlib处理的问题,这里拿出来给大家分享下。二、实现过程这里【甯同学】给了一个解决思路,直接plt.xticks(rotation270),如下图所示:顺利地解决了粉丝的问
Stella981 Stella981
3年前
IDEA+Maven搭建JavaWeb项目
首先新建一个maven项目,不选择任何模板!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/2856ecc3c6830d41be1f7c3d8d953a8452e.png)然后填写项目坐标完成新建完成会得到一个标准的maven项目的目录!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ab9
Stella981 Stella981
3年前
Directx11教程(10) 画一个简易坐标轴
原文:Directx11教程(10)画一个简易坐标轴(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fmikewolf2002%2Farchive%2F2012%2F03%2F18%2F2404564.html)     本篇教程中,我们将在
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity Mesh基础系列(四)mesh变形(制作一个弹力球)
目录1场景搭建2Mesh调节器2.1准备2.2顶点速度3Mesh调节器的输入3.1输入检测3.2施加力3.3力偏移4最基础的变形4.1将力转换为速度4.2移动顶点5保持形状5.1弹簧5.2阻尼6处理变换6.1调整缩放本章内容重点向对象投射射线
Wesley13 Wesley13
3年前
Java 在PDF文档中绘制图形
本篇文档将介绍通过Java编程在PDF文档中绘制图形的方法。包括绘制矩形、椭圆形、不规则多边形、线条、弧线、曲线、扇形等等。针对方法中提供的思路,也可以自行变换图形设计思路,如菱形、梯形或者组合图形等。使用工具:FreeSpire.PDFforJava(免费版)(https://www.oschina.net/action/GoToLi
Stella981 Stella981
3年前
D3(v5) in TypeScript 坐标轴之 scaleBand用法
在学习d3时候,发现在TS中实现D3的坐标轴中遇到一些错误,而这些错误却不会存在于js(因为ts的类型检查)写法中,因此做下笔记:importasd3from'd3';importasReactfrom'react';classTestGraphextendsReact.Component{publicc
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3年前
OpenGL平面阴影
几种绘制阴影的方法在OpenGL中,比较常见的绘制阴影的方法有:shadowmapping,shadowvolumes以及一种在红宝书上提及的适合在确定平面上绘制阴影的方法。平面阴影在确定的平面下,可以直接通过模版测试,经过变换矩阵来显示阴影。具体的过程如下:1.开启模板测试,初始化模板缓冲区为02.模板测试设置
Stella981 Stella981
3年前
Maven仓库
maven仓库分为本地仓库、远程仓库。项目引用依赖时,先从本地仓库按照坐标查找,如果没有找到则到远程仓库查找,如果还没有就报错。设定本地仓库修改setting.xml文件配置,自定义本地仓库路径。本地仓库只有一个。<localRepository/path/to/local/repo</localRepository
Stella981 Stella981
3年前
Python OpenCV实例:图像直方图均衡化(数学公式简单实现)
coding:utf8'''直方图均衡化作用:通常用来增加图像局部对比度,尤其在图像的有用数据的对比度相当接近时,通过直方图均衡化,图像的亮度可以更好地在直方图上分布基本思想:把原始图像的直方图变换为均匀分布的形式,增加了像素灰度值的动态范围,从而增强图像的整